Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Knall
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Gift
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Drachenbaby Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Drachenbaby Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Skelettfass
Feuerwerkerin Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Blitz Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Blitz Megaritter
Hexe
Skelettfass Drachenbaby Megaritter
Blitz
Skelettfass Drachenbaby
Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 0 12

Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettfass
Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin
Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Hexe
Drachenbaby Megaritter
Blitz
Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Koboldgang Hexe Megaritter Blasrohrkobold Blitz
Hexe Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Blasrohrkobold Blitz Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Blitz Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Hexe Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Megaritter Koboldgang Hexe Blitz
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Blitz Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Hexe
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Drachenbaby Blitz Megaritter
Koboldgang Megaritter Hexe Blitz
Koboldgang Blitz Megaritter
Koboldgang Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Blitz
Megaritter
Blitz Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Hexe Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Hexe
Blitz Megaritter
Blitz Megaritter Koboldgang Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Megaritter
Koboldgang Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Blitz
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby
Blitz Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby
Blitz Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Blitz
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Blitz
Blitz Koboldgang
Feuerwerkerin Blitz Skelettfass Blasrohrkobold
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Blitz Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Blitz Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Blitz Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Blitz Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Blitz Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Blitz Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Megaritter
Blitz Drachenbaby Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Skelettfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Blitz
Blitz Skelettfass Drachenbaby Hexe Megaritter
Blitz Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Blitz Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Blitz Blasrohrkobold Megaritter
Blitz Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Blitz
Skelettfass Blitz Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Blitz Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Blitz
Blitz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Blitz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Blitz
Blitz Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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