Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Klonzauber Funki
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Klonzauber Hexe Prinzessin
Knall
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Klonzauber Hexe Prinzessin Funki
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Klonzauber Hexe Prinzessin Funki
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Klonzauber Hexe Prinzessin Funki
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Klonzauber Hexe
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Klonzauber Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Klonzauber Hexe Prinzessin Funki
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Klonzauber Hexe Prinzessin Funki
Gift
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Klonzauber Hexe Prinzessin Funki
Blitz
Hexe Funki
Rakete
Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Prinzessin Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Klonzauber Prinzessin Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Klonzauber Prinzessin Hexe Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Skelettfass Feuerwerkerin Spiegel Klonzauber Prinzessin Funki
Skelettfass
Feuerwerkerin Klonzauber Koboldgang Spiegel Hexe Prinzessin Funki
Feuerwerkerin
Skelettfass Koboldgang Spiegel Prinzessin Funki
Spiegel
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Prinzessin Funki
Klonzauber
Skelettfass Koboldgang Hexe Funki
Hexe
Skelettfass Klonzauber
Prinzessin
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Spiegel Funki
Funki
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Spiegel Klonzauber Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 8

Koboldgang
Feuerwerkerin Spiegel Prinzessin Funki
Skelettfass
Feuerwerkerin
Koboldgang Spiegel Prinzessin
Spiegel
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Funki
Klonzauber
Hexe
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Spiegel
Funki
Koboldgang Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Funki
Funki Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Koboldgang Hexe Funki
Hexe Funki Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinzessin Funki
Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Skelettfass Funki
Hexe Funki Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Funki
Koboldgang Hexe Feuerwerkerin Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Funki Koboldgang Hexe
Funki Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Funki Koboldgang
Koboldgang Funki
Funki Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Hexe Feuerwerkerin Prinzessin
Funki
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Hexe Funki
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Koboldgang Hexe Funki
Koboldgang Funki
Koboldgang Hexe Funki
Feuerwerkerin Koboldgang Skelettfass Hexe Prinzessin
Koboldgang Funki Hexe
Funki
Feuerwerkerin Hexe Funki
Hexe Koboldgang Funki
Hexe Funki
Koboldgang Hexe Funki
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Funki
Koboldgang Hexe Funki Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Prinzessin Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Skelettfass Prinzessin
Skelettfass Funki
Skelettfass Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Skelettfass Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Funki
Skelettfass Feuerwerkerin Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin
Koboldgang Funki
Feuerwerkerin Skelettfass Prinzessin Funki
Feuerwerkerin Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin Prinzessin Funki
Skelettfass Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Skelettfass Feuerwerkerin Funki
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Funki
Skelettfass Feuerwerkerin Prinzessin Funki
Funki
Funki
Skelettfass Feuerwerkerin Prinzessin Funki
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Funki
Prinzessin
Funki
Skelettfass
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Funki
Hexe
Feuerwerkerin Skelettfass Hexe Prinzessin Funki
Skelettfass Hexe Prinzessin Funki
Skelettfass Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Funki
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Funki
Funki
Feuerwerkerin Prinzessin Funki
Funki
Feuerwerkerin Prinzessin Funki
Skelettfass Koboldgang Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Funki
Skelettfass Feuerwerkerin Prinzessin
Funki
Feuerwerkerin Funki
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Funki
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Funki
Funki
Feuerwerkerin Funki

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