Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Karte gegen Bodeneinheiten mit Flächenschaden!

Du hast keine Karte, die gegen Bodeneinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Flugmaschine Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Flugmaschine Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Flugmaschine Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Klonzauber Nachthexe
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Flugmaschine Klonzauber Nachthexe
Knall
Koboldgang Skelettfass Flugmaschine Klonzauber Nachthexe
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Klonzauber Nachthexe
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Klonzauber
Erdbeben
Koboldgang Klonzauber
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Flugmaschine Klonzauber Nachthexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Flugmaschine Klonzauber Nachthexe
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Flugmaschine Klonzauber Nachthexe
Gift
Koboldgang Skelettfass Flugmaschine Klonzauber Nachthexe
Blitz
Nachthexe
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Fehlend

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Klonzauber Golem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Koboldgang Skelettfass Klonzauber Void Flugmaschine Nachthexe Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Koboldgang Skelettfass Klonzauber

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Skelettfass Spiegel Klonzauber Golem
Skelettfass
Klonzauber Koboldgang Flugmaschine Spiegel Golem
Flugmaschine
Skelettfass Spiegel Klonzauber Golem
Spiegel
Koboldgang Skelettfass Flugmaschine Nachthexe
Klonzauber
Skelettfass Golem Nachthexe Koboldgang Flugmaschine
Void
Golem
Klonzauber Nachthexe Koboldgang Skelettfass Flugmaschine
Nachthexe
Klonzauber Golem Spiegel

Verteidigungssynergien 0 4

Koboldgang
Flugmaschine Spiegel
Skelettfass
Flugmaschine
Koboldgang Spiegel
Spiegel
Koboldgang Flugmaschine Nachthexe
Klonzauber
Void
Golem
Nachthexe
Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Flugmaschine Void
Koboldgang Flugmaschine Nachthexe
Koboldgang Void Nachthexe
Nachthexe Koboldgang
Koboldgang Flugmaschine Nachthexe
Koboldgang Flugmaschine Void Nachthexe
Skelettfass Flugmaschine Void
Koboldgang Nachthexe
Koboldgang Nachthexe
Koboldgang Flugmaschine Nachthexe
Koboldgang Flugmaschine Nachthexe
Nachthexe Koboldgang Flugmaschine
Koboldgang Nachthexe
Koboldgang
Koboldgang
Koboldgang Nachthexe
Koboldgang Flugmaschine Nachthexe
Flugmaschine
Koboldgang Flugmaschine Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Void
Void Koboldgang Skelettfass Flugmaschine
Koboldgang
Koboldgang Nachthexe
Koboldgang Nachthexe
Koboldgang Skelettfass Flugmaschine
Koboldgang Flugmaschine Void Nachthexe
Void Flugmaschine
Koboldgang
Flugmaschine
Void
Koboldgang Nachthexe
Flugmaschine
Koboldgang Flugmaschine Nachthexe
Flugmaschine
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Void Flugmaschine
Void Skelettfass Flugmaschine
Skelettfass Flugmaschine Void
Skelettfass Flugmaschine Void
Skelettfass Flugmaschine
Flugmaschine
Skelettfass Flugmaschine
Void Skelettfass Flugmaschine
Koboldgang Void Nachthexe
Void Skelettfass Flugmaschine
Void Flugmaschine
Flugmaschine Skelettfass Void
Skelettfass Flugmaschine Void
Skelettfass Flugmaschine
Skelettfass Flugmaschine
Skelettfass Flugmaschine
Nachthexe
Void Skelettfass Flugmaschine
Skelettfass Flugmaschine Void
Void Nachthexe
Void
Void
Skelettfass Flugmaschine Void
Void Skelettfass Flugmaschine
Void Skelettfass Flugmaschine
Void Skelettfass
Flugmaschine Void Nachthexe
Skelettfass Flugmaschine Void
Void Nachthexe
Void Nachthexe
Void
Skelettfass Koboldgang Flugmaschine Void Nachthexe
Flugmaschine
Void Koboldgang Flugmaschine
Skelettfass Flugmaschine
Void
Flugmaschine
Koboldgang Flugmaschine
Flugmaschine Void
Void Skelettfass Flugmaschine
Void
Void

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