Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Karte gegen Bodeneinheiten mit Flächenschaden!

Du hast keine Karte, die gegen Bodeneinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Suspicious Bush Prinz Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinz Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Goblin Curse Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Koboldfass
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Koboldfass Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Suspicious Bush Blasrohrkobold Goblin Curse Koboldfass Prinz
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Suspicious Bush Blasrohrkobold Goblin Curse Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinz
Feuerball
Koboldgang Suspicious Bush Blasrohrkobold Koboldfass
Gift
Koboldgang Suspicious Bush Blasrohrkobold Goblin Curse
Blitz
Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Fehlend

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Suspicious Bush Goblin Curse Wut Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Suspicious Bush Goblin Curse Wut Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Goldener Ritter Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Suspicious Bush Goblin Curse Wut Koboldgang

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Blasrohrkobold Prinz
Suspicious Bush
Blasrohrkobold
Koboldfass Koboldgang Prinz
Goblin Curse
Wut
Prinz Goldener Ritter
Koboldfass
Koboldgang Blasrohrkobold Prinz Goldener Ritter
Prinz
Koboldfass Koboldgang Blasrohrkobold Wut
Goldener Ritter
Wut Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 4

Koboldgang
Blasrohrkobold Prinz
Suspicious Bush
Blasrohrkobold
Koboldgang Prinz Goldener Ritter
Goblin Curse
Wut
Koboldfass
Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold
Goldener Ritter
Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Goldener Ritter
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Prinz
Koboldgang Prinz Blasrohrkobold Goblin Curse
Prinz Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse
Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldgang Goblin Curse
Blasrohrkobold Goldener Ritter
Koboldgang Goblin Curse Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse
Prinz Koboldgang Goblin Curse
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Prinz Goldener Ritter
Koboldgang Goblin Curse Prinz
Koboldgang Goblin Curse Prinz
Koboldgang Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Prinz Goldener Ritter
Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold Goblin Curse Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Prinz
Koboldgang Prinz
Koboldgang Prinz Goldener Ritter
Koboldgang Prinz
Koboldgang Goblin Curse Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse
Koboldgang Prinz Blasrohrkobold
Goblin Curse Prinz
Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold Prinz Goldener Ritter
Prinz
Prinz Koboldgang Goblin Curse Goldener Ritter
Blasrohrkobold Goblin Curse
Koboldgang Blasrohrkobold Prinz Goldener Ritter
Blasrohrkobold Goblin Curse Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Goldener Ritter
Blasrohrkobold Goblin Curse Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinz
Goblin Curse
Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold Goldener Ritter
Koboldgang Prinz
Blasrohrkobold Prinz Goldener Ritter
Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold Goblin Curse Goldener Ritter
Prinz
Prinz
Goblin Curse
Blasrohrkobold Goldener Ritter
Prinz Goldener Ritter
Blasrohrkobold Goblin Curse Goldener Ritter
Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Prinz
Goblin Curse
Koboldgang Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold Goblin Curse
Koboldgang Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinz Goldener Ritter
Prinz
Blasrohrkobold

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