Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Karte gegen Bodeneinheiten mit Flächenschaden!

Du hast keine Karte, die gegen Bodeneinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Suspicious Bush Kanonenkarre Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Goblin Curse Koboldbohrer Kanonenkarre Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Koboldbohrer
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Koboldbohrer Kanonenkarre
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Koboldbohrer Kanonenkarre Riesenskelett
Kampfholz
Koboldgang Suspicious Bush Blasrohrkobold Goblin Curse Koboldbohrer Kanonenkarre Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang Koboldbohrer
Pfeile
Koboldgang Suspicious Bush Blasrohrkobold Goblin Curse Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldbohrer Kanonenkarre Riesenskelett
Feuerball
Koboldgang Suspicious Bush Blasrohrkobold Koboldbohrer Kanonenkarre
Gift
Koboldgang Suspicious Bush Blasrohrkobold Goblin Curse Koboldbohrer
Blitz
Kanonenkarre
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Fehlend

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Suspicious Bush Goblin Curse Wut Koboldbohrer Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Suspicious Bush Goblin Curse Wut Koboldgang Blasrohrkobold Koboldbohrer Kanonenkarre Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Suspicious Bush Goblin Curse Wut Koboldgang

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Blasrohrkobold Koboldbohrer Kanonenkarre Riesenskelett
Suspicious Bush
Blasrohrkobold
Koboldgang Koboldbohrer Kanonenkarre Riesenskelett
Goblin Curse
Wut
Kanonenkarre Riesenskelett
Koboldbohrer
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre
Koboldgang Blasrohrkobold Wut Koboldbohrer
Riesenskelett
Koboldgang Blasrohrkobold Wut

Verteidigungssynergien 0 8

Koboldgang
Blasrohrkobold Koboldbohrer Kanonenkarre Riesenskelett
Suspicious Bush
Blasrohrkobold
Koboldgang Koboldbohrer Kanonenkarre Riesenskelett
Goblin Curse
Wut
Koboldbohrer
Koboldgang Blasrohrkobold
Kanonenkarre
Koboldgang Blasrohrkobold Riesenskelett
Riesenskelett
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Koboldbohrer Kanonenkarre
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Koboldbohrer Kanonenkarre Riesenskelett
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Koboldbohrer Kanonenkarre
Riesenskelett
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Koboldgang Goblin Curse
Blasrohrkobold Kanonenkarre Riesenskelett
Koboldgang Goblin Curse Koboldbohrer
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Riesenskelett
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Koboldbohrer Kanonenkarre Riesenskelett
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse
Koboldbohrer Koboldgang Goblin Curse Kanonenkarre Riesenskelett
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Koboldbohrer Kanonenkarre
Koboldgang Goblin Curse Koboldbohrer Kanonenkarre
Koboldgang Goblin Curse Koboldbohrer
Koboldgang Koboldbohrer Kanonenkarre
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldbohrer Kanonenkarre
Koboldbohrer Blasrohrkobold Goblin Curse Kanonenkarre Riesenskelett
Blasrohrkobold Goblin Curse Koboldbohrer Kanonenkarre
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Kanonenkarre Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Kanonenkarre Riesenskelett
Koboldgang Kanonenkarre
Koboldgang Riesenskelett Kanonenkarre
Koboldgang Riesenskelett Kanonenkarre
Riesenskelett Koboldgang Goblin Curse Koboldbohrer Kanonenkarre
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Riesenskelett
Riesenskelett Goblin Curse Kanonenkarre
Riesenskelett Kanonenkarre
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Koboldbohrer
Blasrohrkobold Kanonenkarre Riesenskelett
Riesenskelett
Kanonenkarre Riesenskelett Koboldgang Goblin Curse
Blasrohrkobold Goblin Curse Kanonenkarre
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldbohrer Kanonenkarre Riesenskelett
Blasrohrkobold Goblin Curse Kanonenkarre Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Koboldbohrer Riesenskelett
Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold Koboldbohrer Kanonenkarre Riesenskelett
Kanonenkarre Blasrohrkobold Riesenskelett
Goblin Curse
Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold
Koboldgang
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Koboldbohrer Kanonenkarre
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goblin Curse
Riesenskelett
Koboldbohrer Kanonenkarre
Goblin Curse
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Riesenskelett
Goblin Curse
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Goblin Curse
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold
Riesenskelett
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Blasrohrkobold Riesenskelett
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanonenkarre Riesenskelett
Kanonenkarre
Blasrohrkobold

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