Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Drachenbaby
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Tesla Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Koboldfass Drachenbaby Elektromagier
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Tesla Drachenbaby Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Drachenbaby P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Tesla Drachenbaby Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A.
Tesla
Blasrohrkobold
Koboldfass Koboldgang Drachenbaby P.E.K.K.A.
Wut
Elektromagier
Koboldfass
Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
Elektromagier Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Drachenbaby
Elektromagier
P.E.K.K.A. Wut Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 11

Koboldgang
Tesla Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla
Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier
Blasrohrkobold
Koboldgang Tesla Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
Wut
Koboldfass
Drachenbaby
Tesla Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldgang Tesla P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A.
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier
Tesla Blasrohrkobold Elektromagier Koboldgang Drachenbaby
Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier Tesla Drachenbaby
Tesla Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Elektromagier
Koboldgang Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla Koboldgang P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Tesla Drachenbaby
Koboldgang P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Elektromagier Drachenbaby
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Tesla Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla
Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby
Koboldgang Tesla Elektromagier Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A.
Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold
Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold
Koboldgang Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier
Blasrohrkobold Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Elektromagier
P.E.K.K.A.
Elektromagier Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier
Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns