Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als ein Verteidigungsturm. Versuchst Du zu trollen?

Falls du es bist Phonecats, dann Sorry. Andernfalls, ein Verteidigungsturm reicht. Versuche, eines davon zu entfernen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsschweinchen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Königsschweinchen Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsschweinchen
Großer Schneeball
Koboldgang Königsschweinchen
Knall
Koboldgang Königsschweinchen
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Walküre Bombenturm Königsschweinchen
Kampfholz
Koboldgang Königsschweinchen
Erdbeben
Koboldgang Tesla Bombenturm Königsschweinchen
Pfeile
Koboldgang Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Koboldgang Walküre Königsschweinchen
Feuerball
Koboldgang Tesla Bombenturm Königsschweinchen
Gift
Koboldgang Bombenturm Königsschweinchen
Blitz
Tesla Walküre Bombenturm
Rakete
Walküre Bombenturm Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Bombenturm Tornado Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Tornado Tesla Feuerball Walküre Bombenturm Königsschweinchen Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldgang Tornado Tesla Feuerball

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Walküre Königsschweinchen
Tesla
Feuerball
Tornado Königsschweinchen Megaritter
Walküre
Koboldgang Königsschweinchen Tornado
Bombenturm
Königsschweinchen
Koboldgang Feuerball Walküre Megaritter
Tornado
Feuerball Walküre Megaritter
Megaritter
Feuerball Königsschweinchen Tornado

Verteidigungssynergien 3 11

Koboldgang
Tesla Walküre Bombenturm
Tesla
Koboldgang Feuerball Walküre Tornado
Feuerball
Tornado Tesla Walküre Bombenturm Megaritter
Walküre
Koboldgang Tesla Feuerball Bombenturm Tornado
Bombenturm
Tornado Koboldgang Feuerball Walküre
Königsschweinchen
Tornado
Feuerball Bombenturm Tesla Walküre Megaritter
Megaritter
Feuerball Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Feuerball Walküre
Bombenturm Koboldgang Tesla Walküre Megaritter
Koboldgang Tesla Bombenturm Tornado Megaritter Walküre
Tesla Bombenturm Koboldgang Walküre Megaritter
Feuerball Walküre Bombenturm Tornado Megaritter
Koboldgang Feuerball Tornado Tesla Walküre Bombenturm Megaritter
Tesla Tornado Koboldgang Feuerball Bombenturm
Tesla Feuerball Walküre Bombenturm Megaritter
Tesla Koboldgang Bombenturm Tornado
Koboldgang Tornado Tesla Walküre Megaritter
Koboldgang Walküre Tesla Feuerball Bombenturm Tornado Megaritter
Tesla Koboldgang Feuerball Tornado
Tesla Bombenturm Megaritter Koboldgang Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Bombenturm Megaritter Koboldgang Tesla Tornado
Koboldgang Tesla Bombenturm Megaritter
Bombenturm Tornado Koboldgang Tesla Feuerball Megaritter
Tesla Bombenturm Megaritter Koboldgang Feuerball Walküre Tornado
Tesla Feuerball Walküre Bombenturm Megaritter Koboldgang Tornado
Walküre Bombenturm Tornado Tesla Feuerball Megaritter
Tesla Bombenturm Tornado
Koboldgang Walküre Megaritter Tesla Feuerball Bombenturm
Tesla Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Megaritter Tesla Feuerball
Feuerball Koboldgang Tesla Walküre Bombenturm Megaritter
Koboldgang Megaritter Walküre Bombenturm
Koboldgang Walküre Megaritter Tesla Feuerball Tornado
Koboldgang Tesla Walküre Megaritter
Feuerball Koboldgang Tesla Bombenturm Tornado
Koboldgang Tesla Feuerball Walküre Bombenturm
Megaritter Tesla Walküre Bombenturm
Megaritter Feuerball Walküre Bombenturm Tornado
Koboldgang Tesla
Megaritter Tesla Walküre Bombenturm
Megaritter Feuerball Walküre Tornado
Megaritter Koboldgang Tesla Feuerball Walküre Bombenturm
Tesla Feuerball Walküre Bombenturm Megaritter
Koboldgang Tesla Feuerball Walküre Bombenturm Tornado
Walküre Megaritter Tesla Feuerball Bombenturm
Feuerball Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball Tornado
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Tornado
Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Koboldgang Feuerball Tornado
Feuerball Walküre Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball Tornado
Feuerball Megaritter
Feuerball Walküre Tornado Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Tornado
Tornado
Feuerball
Tornado Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Megaritter
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball
Koboldgang Feuerball
Feuerball Tornado
Feuerball
Feuerball Koboldgang Walküre Megaritter
Feuerball
Feuerball Tornado
Megaritter
Koboldgang Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Megaritter
Feuerball Megaritter

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