Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Magier Fischer Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Fischer
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Fischer
Knall
Koboldgang Koboldfass Fischer
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Magier Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Fischer
Erdbeben
Koboldgang Tesla Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldfass Fischer
Feuerball
Koboldgang Tesla Magier Koboldfass Fischer
Gift
Koboldgang Magier Fischer
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier Fischer
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Koboldfass Void Fischer Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldgang Koboldfass Void Fischer

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Mini-P.E.K.K.A.
Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Magier Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldfass
Koboldgang Megaritter
Void
Fischer
Megaritter
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldfass Fischer

Verteidigungssynergien 1 8

Koboldgang
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Tesla
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Tesla Magier Fischer
Magier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldfass
Void
Fischer
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Magier Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Magier Void
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Fischer Megaritter
Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Fischer Megaritter Void
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Fischer Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Tesla Megaritter
Tesla Koboldgang Magier Void
Tesla Void Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Fischer
Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Fischer Megaritter
Koboldgang Tesla Magier Fischer Megaritter
Tesla Koboldgang Magier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Magier
Magier Megaritter Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Megaritter
Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Fischer Megaritter
Tesla Magier Megaritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Tesla Megaritter Koboldgang Magier Fischer
Magier Tesla Fischer Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Fischer
Koboldgang Magier Megaritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Void Fischer
Void Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier Fischer Megaritter
Koboldgang Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Fischer
Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Fischer Megaritter
Magier Koboldgang Tesla
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tesla Void
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Fischer
Void Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Tesla
Megaritter Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Void
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Tesla Magier
Magier Tesla Megaritter
Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Megaritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void
Void Fischer
Void
Void
Magier Megaritter
Magier
Magier
Magier
Void Magier Fischer
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Void Fischer
Void Magier Fischer
Void Magier
Void Fischer
Void Fischer
Fischer
Magier
Magier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Void Mini-P.E.K.K.A. Magier Fischer Megaritter
Magier Megaritter
Void Megaritter
Magier Void
Void Fischer
Void
Magier Megaritter
Fischer
Void Magier Fischer
Void Magier Fischer Megaritter
Void Fischer
Magier
Magier Void
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Magier Megaritter
Void
Megaritter
Magier
Koboldgang Void
Magier
Void Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Magier
Void
Megaritter
Koboldgang
Void
Void Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns