Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Musketierin Walküre Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin
Knall
Koboldgang
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Elitebarbaren Musketierin Walküre Magier
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Erdbeben
Koboldgang Tesla
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier
Feuerball
Koboldgang Tesla Elitebarbaren Musketierin Magier
Gift
Koboldgang Musketierin Magier
Blitz
Tesla Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Tesla
Elitebarbaren
Walküre Wut Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Musketierin Walküre Magier Wut
Musketierin
Walküre Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Elitebarbaren Musketierin Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wut
Wut
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier

Verteidigungssynergien 5 11

Koboldgang
Tesla Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Tesla
Koboldgang Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Elitebarbaren
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Tesla Elitebarbaren Musketierin Walküre Magier
Musketierin
Koboldgang Tesla Walküre Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Elitebarbaren Musketierin Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Tesla Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Wut

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Musketierin Walküre Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Musketierin Walküre
Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Musketierin Walküre
Tesla Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Tesla Musketierin Walküre
Tesla Musketierin Koboldgang Magier
Tesla Musketierin Walküre
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Elitebarbaren Musketierin
Koboldgang Elitebarbaren Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Koboldgang Walküre Tesla Musketierin Magier
Tesla Musketierin Koboldgang Magier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Walküre Magier
Walküre Magier Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Tesla Magier Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Tesla Walküre Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Magier
Walküre Magier Tesla Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Elitebarbaren Musketierin
Koboldgang Walküre Magier Tesla Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tesla Elitebarbaren
Koboldgang Tesla Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tesla Elitebarbaren Musketierin
Koboldgang Tesla Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Magier Koboldgang Tesla Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tesla Elitebarbaren Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Tesla Musketierin
Tesla Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Walküre Magier
Magier Tesla Musketierin Walküre
Koboldgang Tesla Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Tesla Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre
Musketierin
Musketierin Walküre
Magier Walküre
Magier Musketierin
Musketierin Magier
Magier
Magier
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Musketierin Walküre Magier
Musketierin Magier
Elitebarbaren Musketierin
Musketierin
Elitebarbaren Musketierin
Musketierin Magier
Musketierin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier
Walküre Magier
Musketierin
Magier
Musketierin
Musketierin
Walküre Magier
Musketierin Magier
Musketierin Magier
Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Magier
Musketierin Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Magier
Magier
Koboldgang Musketierin
Musketierin Magier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier
Musketierin Magier
Elitebarbaren Musketierin
Koboldgang Elitebarbaren Musketierin
Musketierin
Musketierin
Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns