Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Walküre Prinzessin Funki Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Funki
Großer Schneeball
Koboldgang Grabstein Prinzessin
Knall
Koboldgang Grabstein Prinzessin Funki
Barbarenfass
Koboldgang Grabstein Walküre Prinzessin Funki
Kampfholz
Koboldgang Grabstein Prinzessin Funki
Erdbeben
Koboldgang Grabstein
Pfeile
Koboldgang Grabstein Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Walküre Prinzessin Funki
Feuerball
Koboldgang Grabstein Prinzessin Funki
Gift
Koboldgang Grabstein Prinzessin Funki
Blitz
Grabstein Walküre Funki
Rakete
Walküre Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz Prinzessin Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Walküre Prinzessin Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Grabstein Prinzessin Walküre Goldener Ritter Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Grabstein Prinzessin

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Walküre Prinzessin Funki
Grabstein
Walküre
Koboldgang Funki
Kampfholz
Prinzessin Funki Megaritter
Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Funki Megaritter
Funki
Koboldgang Walküre Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Goldener Ritter
Funki

Verteidigungssynergien 0 16

Koboldgang
Grabstein Walküre Kampfholz Prinzessin Funki
Grabstein
Koboldgang Funki
Walküre
Koboldgang Kampfholz Prinzessin Funki
Kampfholz
Koboldgang Walküre Prinzessin Funki Megaritter Goldener Ritter
Prinzessin
Koboldgang Walküre Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Funki
Koboldgang Grabstein Walküre Kampfholz Goldener Ritter
Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Goldener Ritter
Kampfholz Prinzessin Funki

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Walküre Kampfholz Funki Goldener Ritter
Funki Koboldgang Grabstein Walküre Kampfholz Megaritter
Koboldgang Funki Megaritter Grabstein Walküre
Funki Koboldgang Grabstein Walküre Megaritter
Grabstein Walküre Kampfholz Prinzessin Funki Megaritter
Koboldgang Kampfholz Walküre Megaritter
Koboldgang Grabstein Prinzessin
Walküre Kampfholz Funki Megaritter Goldener Ritter
Funki Koboldgang Grabstein Prinzessin
Koboldgang Walküre Funki Megaritter
Koboldgang Walküre Grabstein Kampfholz Prinzessin Megaritter
Koboldgang Prinzessin
Grabstein Funki Megaritter Koboldgang Walküre Kampfholz
Walküre Funki Megaritter Koboldgang Grabstein Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Funki Koboldgang Grabstein Megaritter
Koboldgang Kampfholz Funki Megaritter
Funki Megaritter Koboldgang Grabstein Walküre
Grabstein Walküre Megaritter Koboldgang Kampfholz Goldener Ritter
Walküre Kampfholz Grabstein Prinzessin Megaritter
Funki
Koboldgang Walküre Megaritter Kampfholz Funki
Grabstein Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Megaritter Grabstein Funki
Koboldgang Walküre Kampfholz Megaritter
Koboldgang Grabstein Megaritter Walküre Kampfholz Funki Goldener Ritter
Koboldgang Walküre Megaritter Kampfholz Funki
Koboldgang Grabstein Walküre Funki Megaritter
Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Funki Grabstein Walküre
Megaritter Walküre Funki
Megaritter Grabstein Walküre Kampfholz Funki
Koboldgang Grabstein Funki
Megaritter Grabstein Walküre Funki Goldener Ritter
Megaritter Walküre Kampfholz
Megaritter Koboldgang Grabstein Walküre Funki Goldener Ritter
Walküre Prinzessin Funki Megaritter
Koboldgang Grabstein Funki Walküre Kampfholz Goldener Ritter
Walküre Megaritter Kampfholz Prinzessin Funki Goldener Ritter
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Kampfholz Funki Goldener Ritter
Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Kampfholz Funki
Walküre Kampfholz Funki
Walküre Kampfholz Funki Megaritter
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Funki
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Goldener Ritter
Koboldgang Funki
Walküre Kampfholz Prinzessin Funki Goldener Ritter
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Funki Goldener Ritter
Prinzessin
Prinzessin Kampfholz Funki
Kampfholz Prinzessin Funki Goldener Ritter
Kampfholz Prinzessin Funki Megaritter
Funki
Funki
Kampfholz Prinzessin Funki Megaritter
Walküre Kampfholz Prinzessin Megaritter Goldener Ritter
Kampfholz Funki Megaritter
Prinzessin
Kampfholz Funki
Kampfholz
Kampfholz Walküre Prinzessin Funki Megaritter
Kampfholz Prinzessin Funki Goldener Ritter
Kampfholz Prinzessin Funki Megaritter Goldener Ritter
Kampfholz Funki Goldener Ritter
Prinzessin Funki
Funki
Kampfholz Funki Megaritter
Prinzessin Funki
Funki Megaritter
Kampfholz Prinzessin Funki
Koboldgang Grabstein Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Walküre Prinzessin Funki Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Funki
Funki Megaritter
Koboldgang Kampfholz Prinzessin Funki Goldener Ritter
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Funki Megaritter Goldener Ritter
Funki
Funki Megaritter

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