Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Rammbock Hexe Prinzessin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Rammbock Barbarenfass Prinzessin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Rammbock
Großer Schneeball
Koboldgang Rammbock Hexe Prinzessin Holzfäller
Knall
Koboldgang Rammbock Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Rammbock Hexe Prinzessin Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Rammbock Hexe Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Hexe
Pfeile
Koboldgang Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Walküre Rammbock Hexe Prinzessin Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Rammbock Hexe Prinzessin Holzfäller
Gift
Koboldgang Hexe Prinzessin
Blitz
Walküre Rammbock Hexe Holzfäller
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Barbarenfass Gift Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rammbock Gift Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Koboldgang Prinzessin Walküre Rammbock Gift Holzfäller Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Koboldgang Prinzessin Walküre

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Walküre Rammbock Prinzessin
Walküre
Holzfäller Koboldgang Rammbock Hexe
Rammbock
Gift Koboldgang Walküre Barbarenfass Hexe Prinzessin Holzfäller
Barbarenfass
Rammbock Holzfäller
Gift
Rammbock
Hexe
Walküre Rammbock Holzfäller
Prinzessin
Koboldgang Rammbock
Holzfäller
Walküre Rammbock Barbarenfass Hexe

Verteidigungssynergien 0 12

Koboldgang
Walküre Barbarenfass Prinzessin Holzfäller
Walküre
Koboldgang Hexe Prinzessin Holzfäller
Rammbock
Barbarenfass
Koboldgang Gift Hexe Prinzessin Holzfäller
Gift
Barbarenfass
Hexe
Walküre Barbarenfass Holzfäller
Prinzessin
Koboldgang Walküre Barbarenfass
Holzfäller
Koboldgang Walküre Barbarenfass Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Barbarenfass
Holzfäller Koboldgang Walküre Hexe
Koboldgang Hexe Holzfäller Walküre
Hexe Holzfäller Koboldgang Walküre
Walküre Barbarenfass Gift Prinzessin Holzfäller
Koboldgang Barbarenfass Walküre Holzfäller
Koboldgang Gift Hexe Prinzessin
Walküre Barbarenfass Gift
Hexe Koboldgang Prinzessin Holzfäller
Koboldgang Walküre Barbarenfass Holzfäller
Koboldgang Walküre Gift Hexe Barbarenfass Prinzessin Holzfäller
Koboldgang Gift Hexe Prinzessin
Holzfäller Koboldgang Walküre Hexe
Walküre Koboldgang Barbarenfass Gift Hexe Prinzessin Holzfäller
Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Walküre Gift Hexe Holzfäller
Koboldgang Walküre Barbarenfass Hexe Holzfäller
Walküre Barbarenfass Gift Hexe Prinzessin Holzfäller
Holzfäller
Koboldgang Walküre Barbarenfass Gift Hexe Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Holzfäller Barbarenfass Hexe
Gift Koboldgang Walküre Barbarenfass Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Walküre Hexe
Koboldgang Walküre Holzfäller Barbarenfass
Koboldgang Walküre Hexe Holzfäller
Gift Koboldgang Hexe Prinzessin
Koboldgang Walküre Hexe Holzfäller
Walküre Holzfäller
Walküre Barbarenfass Gift Hexe
Hexe Koboldgang
Walküre Hexe Holzfäller
Walküre Gift
Koboldgang Walküre Hexe Holzfäller
Walküre Hexe Prinzessin
Koboldgang Hexe Walküre Barbarenfass Gift Holzfäller
Walküre Gift Barbarenfass Hexe Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Walküre Barbarenfass
Gift Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Gift
Walküre Barbarenfass Gift
Gift Walküre Barbarenfass
Gift Hexe Prinzessin
Gift Hexe Prinzessin
Gift Barbarenfass Prinzessin
Gift
Koboldgang Gift Holzfäller
Gift Walküre Barbarenfass Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Gift Prinzessin
Prinzessin Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift Hexe Prinzessin
Barbarenfass Gift Prinzessin
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift Prinzessin
Walküre Barbarenfass Gift Hexe Prinzessin
Gift
Gift Prinzessin
Barbarenfass Gift
Gift Walküre Barbarenfass Hexe Prinzessin
Hexe
Gift Barbarenfass Hexe Prinzessin
Gift Hexe Prinzessin
Gift Barbarenfass
Gift Hexe Prinzessin
Gift Hexe
Gift
Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Koboldgang Barbarenfass Hexe Prinzessin
Gift Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Gift Koboldgang Walküre Prinzessin Holzfäller
Gift Prinzessin
Gift
Koboldgang Gift Hexe Prinzessin
Gift Hexe Prinzessin
Gift Barbarenfass Hexe Prinzessin

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