Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Koboldfass Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Banditin
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Banditin
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Banditin
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Banditin
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren Infernoturm Banditin
Rakete
Elitebarbaren Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Banditin Infernoturm Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Blasrohrkobold Banditin
Elitebarbaren
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold
Koboldfass Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz Banditin
Infernoturm
Koboldfass
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Banditin
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Banditin
Banditin
Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 14

Koboldgang
Infernoturm Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz Banditin
Elitebarbaren
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Koboldgang Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Kampfholz Banditin
Infernoturm
Koboldgang Skelettarmee Kampfholz Blasrohrkobold Banditin
Koboldfass
Skelettarmee
Infernoturm Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Banditin
Banditin
Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz
Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Koboldgang Infernoturm Skelettarmee Elitebarbaren Blasrohrkobold Banditin
Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Koboldgang Blasrohrkobold Banditin
Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Kampfholz Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Infernoturm Koboldgang
Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz Banditin
Infernoturm Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee
Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Blasrohrkobold Infernoturm Banditin
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz Banditin
Infernoturm Koboldgang Blasrohrkobold
Infernoturm Skelettarmee Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz Banditin
Skelettarmee Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Koboldgang Banditin
Infernoturm Skelettarmee Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz Banditin
Koboldgang Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee
Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz Banditin
Kampfholz Blasrohrkobold Banditin
Elitebarbaren Blasrohrkobold Infernoturm
Koboldgang Skelettarmee Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Infernoturm Elitebarbaren Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Elitebarbaren Infernoturm Banditin
Banditin Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Banditin Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz Banditin
Infernoturm Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Banditin
Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Skelettarmee Elitebarbaren Blasrohrkobold Infernoturm Banditin
Infernoturm Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Kampfholz Banditin
Infernoturm Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee
Elitebarbaren Blasrohrkobold Infernoturm
Skelettarmee Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Koboldgang Infernoturm Banditin
Blasrohrkobold Skelettarmee
Koboldgang Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Blasrohrkobold Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold Banditin
Koboldgang Elitebarbaren
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Banditin
Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Banditin
Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Banditin
Blasrohrkobold
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold

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