Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Banditin Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Koboldfass Banditin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Banditin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Koboldfass Banditin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Koboldfass Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Widderreiterin
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Banditin Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Banditin
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldfass Banditin Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Banditin Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldfass Banditin Widderreiterin
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold
Blitz
Elitebarbaren Walküre Banditin Widderreiterin
Rakete
Elitebarbaren Walküre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Banditin Walküre Widderreiterin Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 6 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Blasrohrkobold Walküre Spiegel Banditin
Elitebarbaren
Walküre Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Koboldgang Elitebarbaren Spiegel Banditin Widderreiterin
Walküre
Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldfass Koboldgang Banditin Widderreiterin
Spiegel
Koboldfass Koboldgang Blasrohrkobold Widderreiterin
Koboldfass
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Spiegel Banditin Widderreiterin
Banditin
Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Widderreiterin
Widderreiterin
Blasrohrkobold Walküre Spiegel Koboldfass Banditin

Verteidigungssynergien 1 12

Koboldgang
Blasrohrkobold Walküre Spiegel Banditin
Elitebarbaren
Walküre Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang Elitebarbaren Walküre Spiegel Banditin Widderreiterin
Walküre
Elitebarbaren Koboldgang Blasrohrkobold Spiegel Banditin
Spiegel
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Koboldfass
Banditin
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Widderreiterin
Blasrohrkobold Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Elitebarbaren Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Banditin Widderreiterin
Koboldgang Widderreiterin Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Banditin
Elitebarbaren Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Banditin Widderreiterin
Elitebarbaren Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Banditin
Blasrohrkobold Widderreiterin Koboldgang
Blasrohrkobold Walküre Banditin Widderreiterin
Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Banditin
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Banditin Widderreiterin
Koboldgang Blasrohrkobold Widderreiterin
Koboldgang Elitebarbaren Walküre Banditin Widderreiterin
Walküre Koboldgang Blasrohrkobold
Elitebarbaren Koboldgang Banditin Widderreiterin
Koboldgang Elitebarbaren Banditin Widderreiterin
Koboldgang Elitebarbaren Walküre
Walküre Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Banditin Widderreiterin
Walküre Blasrohrkobold Banditin Widderreiterin
Elitebarbaren Blasrohrkobold Widderreiterin
Koboldgang Walküre Elitebarbaren Blasrohrkobold Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Elitebarbaren Banditin
Banditin Koboldgang Elitebarbaren Walküre
Koboldgang Banditin Elitebarbaren Walküre Widderreiterin
Koboldgang Walküre Elitebarbaren Banditin Widderreiterin
Koboldgang Elitebarbaren Walküre Banditin Widderreiterin
Koboldgang Blasrohrkobold Widderreiterin
Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Banditin Widderreiterin
Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre Banditin
Koboldgang Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre
Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Koboldgang Walküre Banditin Widderreiterin
Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre
Walküre Elitebarbaren Blasrohrkobold

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Banditin
Blasrohrkobold Banditin Widderreiterin
Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Walküre
Walküre
Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold Banditin Widderreiterin
Koboldgang Elitebarbaren
Blasrohrkobold Walküre Banditin Widderreiterin
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Banditin
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Walküre
Walküre
Blasrohrkobold Banditin Widderreiterin
Banditin Widderreiterin
Blasrohrkobold Banditin
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Blasrohrkobold Banditin
Koboldgang Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Widderreiterin
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold

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