Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Prinzessin Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinzessin Fischer Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Prinzessin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Fischer Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Prinzessin Fischer Widderreiterin
Knall
Koboldgang Prinzessin Fischer Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Prinzessin Fischer Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Elitebarbaren Prinzessin Fischer Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Prinzessin Fischer Elektromagier Widderreiterin
Gift
Koboldgang Prinzessin Fischer Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Fischer Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Elitebarbaren Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Erdbeben Prinzessin Fischer Elektromagier Widderreiterin Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Erdbeben Prinzessin

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Prinzessin
Elitebarbaren
Kampfholz
Erdbeben
Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Elitebarbaren Erdbeben Prinzessin Fischer Widderreiterin
Prinzessin
Koboldgang Kampfholz
Fischer
Kampfholz Widderreiterin
Elektromagier
Widderreiterin
Widderreiterin
Erdbeben Kampfholz Fischer Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 13

Koboldgang
Kampfholz Prinzessin Fischer Elektromagier
Elitebarbaren
Kampfholz
Erdbeben
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Erdbeben Prinzessin Fischer Elektromagier Widderreiterin
Prinzessin
Koboldgang Erdbeben Kampfholz
Fischer
Koboldgang Kampfholz Widderreiterin
Elektromagier
Koboldgang Kampfholz Widderreiterin
Widderreiterin
Kampfholz Fischer Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Elitebarbaren Koboldgang Kampfholz Fischer Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Fischer Widderreiterin Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Koboldgang Fischer Elektromagier Widderreiterin
Elitebarbaren Erdbeben Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Erdbeben Elektromagier
Elektromagier Widderreiterin Koboldgang Prinzessin
Erdbeben Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Elitebarbaren Prinzessin Fischer
Koboldgang Elitebarbaren Fischer Elektromagier
Koboldgang Elektromagier Erdbeben Kampfholz Prinzessin Fischer Widderreiterin
Koboldgang Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Elitebarbaren Erdbeben Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Erdbeben Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Elitebarbaren Koboldgang Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz Fischer Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Elitebarbaren Fischer Elektromagier
Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz Fischer Elektromagier Widderreiterin
Erdbeben Kampfholz Prinzessin Fischer Elektromagier Widderreiterin
Elitebarbaren Fischer Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Elitebarbaren Erdbeben Kampfholz Fischer Elektromagier
Elitebarbaren Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Fischer Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz Fischer
Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz Fischer Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz Fischer Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Elitebarbaren Fischer Widderreiterin
Koboldgang Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Elitebarbaren Elektromagier Widderreiterin
Elitebarbaren Fischer
Elektromagier Elitebarbaren Kampfholz
Koboldgang
Elitebarbaren
Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Koboldgang Widderreiterin
Prinzessin
Koboldgang Elitebarbaren Elektromagier Kampfholz Fischer
Elitebarbaren Erdbeben Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Prinzessin Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Fischer Elektromagier Widderreiterin
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben Kampfholz Prinzessin
Erdbeben Kampfholz Prinzessin Widderreiterin
Kampfholz Fischer Widderreiterin
Koboldgang Elitebarbaren Fischer Elektromagier
Erdbeben Kampfholz Prinzessin Fischer Elektromagier Widderreiterin
Prinzessin
Erdbeben Elitebarbaren Kampfholz Prinzessin Fischer
Erdbeben Prinzessin Fischer
Erdbeben Prinzessin Elitebarbaren Kampfholz Fischer
Erdbeben Kampfholz Prinzessin
Erdbeben Kampfholz Prinzessin
Erdbeben
Fischer
Erdbeben Kampfholz Prinzessin Fischer Elektromagier
Erdbeben Kampfholz Prinzessin
Erdbeben Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz Fischer
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Prinzessin
Fischer
Kampfholz Erdbeben Prinzessin Fischer Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz Prinzessin Fischer Widderreiterin
Kampfholz Fischer
Elitebarbaren Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Elitebarbaren
Erdbeben Kampfholz
Prinzessin Elektromagier
Erdbeben Kampfholz Prinzessin
Erdbeben Elektromagier Koboldgang Prinzessin
Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz
Koboldgang Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Erdbeben Prinzessin
Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Fischer

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