Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Prinz Prinzessin Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Elixiergolem Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Elixiergolem Barbarenfass Prinz Prinzessin Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Elixiergolem Prinz Skelettkönig
Großer Schneeball
Koboldgang Prinzessin Skelettkönig
Knall
Koboldgang Prinz Prinzessin Skelettkönig
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Elixiergolem Prinzessin Skelettkönig
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Elixiergolem Prinz Prinzessin Skelettkönig
Erdbeben
Koboldgang Elixiergolem Skelettkönig
Pfeile
Koboldgang Prinzessin Skelettkönig
Königliche Luftpost
Koboldgang Elitebarbaren Elixiergolem Prinz Prinzessin Skelettkönig
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Elixiergolem Prinzessin Skelettkönig
Gift
Koboldgang Elixiergolem Prinzessin Skelettkönig
Blitz
Elitebarbaren Prinz Skelettkönig
Rakete
Elitebarbaren Prinz Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Tornado Prinzessin Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Tornado Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Koboldgang Elixiergolem Tornado Prinzessin Skelettkönig Prinz Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Koboldgang Elixiergolem Tornado

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Elixiergolem Prinz Prinzessin Skelettkönig
Elitebarbaren
Barbarenfass
Elixiergolem
Koboldgang Barbarenfass Tornado
Barbarenfass
Elitebarbaren Elixiergolem Tornado Prinz
Tornado
Elixiergolem Barbarenfass Prinzessin
Prinz
Koboldgang Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Tornado Prinz
Skelettkönig
Koboldgang

Verteidigungssynergien 0 10

Koboldgang
Barbarenfass Prinz Prinzessin
Elitebarbaren
Elixiergolem
Barbarenfass
Koboldgang Tornado Prinz Prinzessin
Tornado
Barbarenfass Prinz Prinzessin Skelettkönig
Prinz
Koboldgang Barbarenfass Tornado
Prinzessin
Koboldgang Barbarenfass Tornado Skelettkönig
Skelettkönig
Tornado Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass
Elitebarbaren Koboldgang Prinz
Koboldgang Tornado Prinz Elitebarbaren
Elitebarbaren Prinz Koboldgang Skelettkönig
Elitebarbaren Barbarenfass Tornado Prinz Prinzessin
Koboldgang Barbarenfass Tornado
Tornado Koboldgang Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Tornado Prinz Prinzessin Skelettkönig
Koboldgang Elitebarbaren Tornado Barbarenfass Prinz
Koboldgang Barbarenfass Tornado Prinzessin Skelettkönig
Koboldgang Tornado Prinzessin
Prinz Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Barbarenfass Tornado Prinz Prinzessin Skelettkönig
Elitebarbaren Koboldgang Prinz Skelettkönig
Tornado Koboldgang Elitebarbaren Prinz
Koboldgang Elitebarbaren Tornado Prinz
Koboldgang Elitebarbaren Barbarenfass Tornado Prinz
Barbarenfass Tornado Prinzessin
Elitebarbaren Tornado Prinz
Koboldgang Elitebarbaren Barbarenfass Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Barbarenfass Prinz
Koboldgang Elitebarbaren Barbarenfass Prinz
Koboldgang Elitebarbaren Prinz
Koboldgang Prinz Elitebarbaren Barbarenfass Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Prinz
Koboldgang Tornado Prinzessin
Koboldgang Prinz Elitebarbaren
Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Barbarenfass Tornado Prinz
Koboldgang
Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Tornado Prinz
Elitebarbaren Prinz Koboldgang Skelettkönig
Prinzessin
Koboldgang Elitebarbaren Barbarenfass Tornado Prinz Skelettkönig
Elitebarbaren Barbarenfass Prinzessin Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Barbarenfass
Barbarenfass Tornado Prinzessin
Barbarenfass
Barbarenfass Prinz
Barbarenfass
Tornado Prinzessin
Tornado Prinzessin
Barbarenfass Tornado Prinzessin
Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Tornado Prinz
Barbarenfass Tornado Prinz Prinzessin
Tornado Prinzessin
Elitebarbaren Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin Elitebarbaren Barbarenfass Prinz
Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Tornado
Barbarenfass Prinz Prinzessin
Barbarenfass Tornado Prinzessin
Prinz
Tornado Prinzessin
Tornado Prinz
Barbarenfass
Tornado Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Tornado Prinzessin
Tornado Prinz Prinzessin
Barbarenfass Tornado
Elitebarbaren Tornado Prinzessin
Elitebarbaren
Prinzessin
Prinz
Prinzessin
Koboldgang Barbarenfass Prinz Prinzessin
Tornado Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Prinz Prinzessin
Prinzessin Skelettkönig
Tornado
Elitebarbaren Prinz
Koboldgang Elitebarbaren Tornado Prinzessin Skelettkönig
Tornado Prinzessin
Barbarenfass Tornado Prinz Prinzessin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns