Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Drachenbaby Infernodrache Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Drachenbaby Infernodrache Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Elixiergolem Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Elixiergolem Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Drachenbaby Infernodrache
Knall
Koboldgang Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Elixiergolem
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Elixiergolem
Erdbeben
Koboldgang Elixiergolem
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Elitebarbaren Elixiergolem Drachenbaby Infernodrache Hexenmutter
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Elixiergolem Drachenbaby Infernodrache Hexenmutter
Gift
Koboldgang Elixiergolem Hexenmutter
Blitz
Elitebarbaren Drachenbaby Infernodrache Hexenmutter
Rakete
Elitebarbaren Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Wut Drachenbaby Infernodrache Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Wut Koboldgang Elixiergolem Drachenbaby Infernodrache Hexenmutter Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Wut Koboldgang Elixiergolem

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Elixiergolem Spiegel Drachenbaby
Elitebarbaren
Wut
Elixiergolem
Wut Koboldgang Spiegel Drachenbaby Infernodrache Hexenmutter
Spiegel
Koboldgang Elixiergolem
Wut
Elitebarbaren Elixiergolem Hexenmutter
Drachenbaby
Koboldgang Elixiergolem Infernodrache
Infernodrache
Elixiergolem Drachenbaby
Hexenmutter
Elixiergolem Wut

Verteidigungssynergien 1 5

Koboldgang
Spiegel Infernodrache
Elitebarbaren
Hexenmutter
Elixiergolem
Spiegel
Koboldgang Infernodrache
Wut
Drachenbaby
Infernodrache Hexenmutter
Infernodrache
Koboldgang Spiegel Drachenbaby
Hexenmutter
Elitebarbaren Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby
Elitebarbaren Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Elitebarbaren Infernodrache
Elitebarbaren Infernodrache Koboldgang
Elitebarbaren
Koboldgang Drachenbaby Hexenmutter
Infernodrache Koboldgang Drachenbaby
Drachenbaby
Infernodrache Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Hexenmutter Drachenbaby
Infernodrache Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Drachenbaby
Elitebarbaren Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Elitebarbaren Infernodrache
Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Drachenbaby
Drachenbaby Infernodrache Hexenmutter
Elitebarbaren Infernodrache
Koboldgang Elitebarbaren Drachenbaby Hexenmutter
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Drachenbaby Infernodrache
Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Infernodrache
Hexenmutter Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Elitebarbaren
Elitebarbaren Infernodrache
Elitebarbaren Drachenbaby Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Elitebarbaren
Elitebarbaren
Elitebarbaren Koboldgang
Drachenbaby
Koboldgang Elitebarbaren Drachenbaby Infernodrache
Elitebarbaren Drachenbaby Infernodrache Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Hexenmutter Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Koboldgang Elitebarbaren
Drachenbaby
Elitebarbaren Drachenbaby
Drachenbaby
Elitebarbaren Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby Hexenmutter
Drachenbaby
Drachenbaby
Hexenmutter Drachenbaby
Infernodrache
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Elitebarbaren Drachenbaby Hexenmutter
Elitebarbaren
Koboldgang
Drachenbaby
Koboldgang Drachenbaby
Drachenbaby
Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Drachenbaby
Drachenbaby
Infernodrache

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