Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Koboldhütte Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldhütte Barbarenhütte Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldhütte Drachenbaby
Knall
Koboldgang Koboldhütte
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Koboldhütte Barbarenhütte
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Koboldhütte Barbarenhütte
Erdbeben
Koboldgang Koboldhütte Barbarenhütte
Pfeile
Koboldgang Koboldhütte
Königliche Luftpost
Koboldgang Elitebarbaren Koboldhütte Drachenbaby
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Koboldhütte Barbarenhütte Drachenbaby
Gift
Koboldgang Koboldhütte Barbarenhütte
Blitz
Elitebarbaren Koboldhütte Barbarenhütte Drachenbaby
Rakete
Elitebarbaren Koboldhütte Barbarenhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Tornado Drachenbaby Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Drachenbaby Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Tornado Feuerball Drachenbaby Gift Koboldhütte Elitebarbaren Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldgang Tornado Feuerball Drachenbaby

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldhütte Barbarenhütte Drachenbaby
Elitebarbaren
Feuerball
Feuerball
Tornado Elitebarbaren Drachenbaby
Koboldhütte
Koboldgang Barbarenhütte Drachenbaby
Barbarenhütte
Koboldgang Koboldhütte Drachenbaby
Tornado
Feuerball Drachenbaby Gift
Drachenbaby
Tornado Koboldgang Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte Gift
Gift
Tornado Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 9

Koboldgang
Koboldhütte Barbarenhütte
Elitebarbaren
Feuerball
Tornado Koboldhütte Barbarenhütte
Koboldhütte
Koboldgang Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby
Barbarenhütte
Koboldgang Feuerball Koboldhütte Drachenbaby
Tornado
Feuerball Drachenbaby Gift
Drachenbaby
Koboldhütte Barbarenhütte Tornado
Gift
Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Feuerball Koboldhütte Drachenbaby
Elitebarbaren Barbarenhütte Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Koboldhütte Barbarenhütte Tornado Elitebarbaren
Elitebarbaren Koboldhütte Barbarenhütte Koboldgang
Elitebarbaren Feuerball Tornado Gift
Koboldgang Feuerball Tornado Drachenbaby
Tornado Koboldgang Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte Drachenbaby Gift
Barbarenhütte Feuerball Drachenbaby Gift
Barbarenhütte Koboldgang Elitebarbaren Koboldhütte Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Tornado
Koboldgang Gift Feuerball Koboldhütte Tornado Drachenbaby
Koboldgang Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte Tornado Drachenbaby Gift
Koboldhütte Barbarenhütte Koboldgang Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Barbarenhütte Koboldgang Koboldhütte Tornado Drachenbaby Gift
Elitebarbaren Barbarenhütte Koboldgang Koboldhütte
Barbarenhütte Tornado Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Koboldhütte
Barbarenhütte Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Koboldhütte Tornado Gift
Feuerball Koboldgang Elitebarbaren Koboldhütte Barbarenhütte Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Gift Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte
Barbarenhütte Elitebarbaren Koboldhütte Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbarenhütte Elitebarbaren Feuerball Koboldhütte
Feuerball Gift Koboldgang Elitebarbaren Drachenbaby
Koboldgang Elitebarbaren Koboldhütte Barbarenhütte
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Barbarenhütte Tornado
Barbarenhütte Koboldgang Elitebarbaren Koboldhütte
Feuerball Gift Koboldgang Koboldhütte Tornado Drachenbaby
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte
Elitebarbaren Barbarenhütte
Elitebarbaren Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte Tornado Drachenbaby Gift
Koboldgang Koboldhütte Barbarenhütte
Elitebarbaren Koboldhütte
Elitebarbaren Feuerball Tornado Gift
Elitebarbaren Koboldgang Feuerball Barbarenhütte
Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby
Koboldgang Elitebarbaren Koboldhütte Feuerball Barbarenhütte Tornado Drachenbaby Gift
Gift Elitebarbaren Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte Drachenbaby
Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Barbarenhütte Drachenbaby
Feuerball Gift Tornado Drachenbaby
Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte Drachenbaby Gift
Feuerball Barbarenhütte Gift
Feuerball Gift Drachenbaby
Feuerball Gift Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Gift
Feuerball Gift Barbarenhütte Tornado Drachenbaby
Feuerball Gift Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Tornado Gift
Gift Feuerball Tornado
Feuerball Gift Tornado Drachenbaby
Gift Elitebarbaren Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Gift
Elitebarbaren Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte Drachenbaby Gift
Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte Drachenbaby Gift
Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte Drachenbaby Gift
Feuerball Tornado Gift
Feuerball Drachenbaby Gift
Feuerball Tornado Drachenbaby Gift
Feuerball Drachenbaby Gift
Feuerball Tornado Gift
Tornado
Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby Gift
Tornado Gift Feuerball Drachenbaby
Feuerball Gift Tornado Drachenbaby
Feuerball Tornado Drachenbaby Gift
Feuerball Gift Tornado Drachenbaby
Elitebarbaren Gift Feuerball Tornado Drachenbaby
Feuerball Koboldhütte Gift
Elitebarbaren Feuerball
Gift Feuerball
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Koboldgang Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte
Feuerball Gift Tornado Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Gift Koboldgang Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Gift
Feuerball Tornado Gift
Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Tornado Drachenbaby Gift
Feuerball Tornado Gift
Gift Feuerball Tornado Drachenbaby
Feuerball

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