Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Infernoturm Drachenbaby Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Koboldgang Infernoturm
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Infernoturm Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Infernoturm Drachenbaby Scharfrichter
Gift
Koboldgang Infernoturm Scharfrichter
Blitz
Elitebarbaren Infernoturm Drachenbaby Scharfrichter
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Infernoturm Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby Frost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Drachenbaby Frost Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Drachenbaby Frost Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerball Schweinereiter Drachenbaby Frost Infernoturm Scharfrichter Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Koboldgang Feuerball Schweinereiter Drachenbaby

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Drachenbaby
Elitebarbaren
Feuerball Schweinereiter
Feuerball
Schweinereiter Elitebarbaren Drachenbaby Frost
Schweinereiter
Koboldgang Feuerball Frost Elitebarbaren Drachenbaby Scharfrichter
Infernoturm
Drachenbaby
Koboldgang Feuerball Schweinereiter
Frost
Schweinereiter Feuerball
Scharfrichter
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 3

Koboldgang
Infernoturm
Elitebarbaren
Feuerball
Infernoturm Frost
Schweinereiter
Infernoturm
Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Drachenbaby
Infernoturm
Frost
Feuerball
Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Infernoturm Drachenbaby Scharfrichter
Elitebarbaren Infernoturm Koboldgang Scharfrichter
Koboldgang Infernoturm Elitebarbaren Frost Scharfrichter
Elitebarbaren Infernoturm Koboldgang
Elitebarbaren Feuerball
Koboldgang Feuerball Frost Drachenbaby Scharfrichter
Infernoturm Koboldgang Feuerball Drachenbaby Frost Scharfrichter
Feuerball Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Infernoturm
Koboldgang Scharfrichter Feuerball Drachenbaby Frost
Infernoturm Scharfrichter Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Infernoturm Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Frost
Feuerball Scharfrichter Koboldgang Drachenbaby Frost
Elitebarbaren Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Frost
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Scharfrichter
Feuerball Koboldgang Elitebarbaren Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby Frost Scharfrichter Feuerball
Elitebarbaren Infernoturm
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Infernoturm
Feuerball Koboldgang Elitebarbaren Drachenbaby Scharfrichter
Koboldgang Elitebarbaren Infernoturm
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Elitebarbaren Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Koboldgang Drachenbaby Frost
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Infernoturm
Infernoturm Elitebarbaren
Frost Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm Koboldgang
Elitebarbaren Infernoturm
Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Koboldgang Feuerball Infernoturm Scharfrichter
Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Koboldgang Elitebarbaren Infernoturm Feuerball Drachenbaby Frost Scharfrichter
Scharfrichter Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Drachenbaby Frost
Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby Frost
Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Frost
Feuerball Scharfrichter Drachenbaby
Feuerball Scharfrichter Drachenbaby Frost
Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Drachenbaby Frost Scharfrichter
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Drachenbaby Frost
Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Frost
Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Frost Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Frost
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball
Feuerball Frost
Feuerball
Koboldgang Feuerball Frost
Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Frost
Feuerball
Feuerball Koboldgang Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball
Elitebarbaren Scharfrichter
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby Frost
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Drachenbaby Frost Scharfrichter

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