Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Rammbock Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Walküre Rammbock

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Rammbock Koboldbohrer
Großer Schneeball
Koboldgang Rammbock Koboldbohrer
Knall
Koboldgang Rammbock Koboldbohrer
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Walküre Rammbock Koboldbohrer
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Rammbock Koboldbohrer
Erdbeben
Koboldgang Koboldbohrer
Pfeile
Koboldgang Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Koboldgang Elitebarbaren Walküre Rammbock Koboldbohrer
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Rammbock Koboldbohrer
Gift
Koboldgang Koboldbohrer
Blitz
Elitebarbaren Walküre Rammbock Goblinstein
Rakete
Elitebarbaren Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rammbock Wut Koboldbohrer

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Koboldgang Feuerball Walküre Rammbock Koboldbohrer Goblinstein Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Koboldgang Feuerball Walküre

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Walküre Rammbock Koboldbohrer
Elitebarbaren
Walküre Wut Feuerball Rammbock
Feuerball
Koboldbohrer Elitebarbaren Rammbock
Walküre
Elitebarbaren Koboldgang Rammbock
Rammbock
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Walküre
Wut
Elitebarbaren
Koboldbohrer
Feuerball Koboldgang
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 5

Koboldgang
Walküre Koboldbohrer
Elitebarbaren
Walküre
Feuerball
Walküre Koboldbohrer
Walküre
Elitebarbaren Koboldgang Feuerball Koboldbohrer
Rammbock
Wut
Koboldbohrer
Koboldgang Feuerball Walküre
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre
Elitebarbaren Koboldgang Walküre Koboldbohrer
Koboldgang Elitebarbaren Walküre Koboldbohrer
Elitebarbaren Koboldgang Walküre Koboldbohrer
Elitebarbaren Feuerball Walküre
Koboldgang Feuerball Walküre
Koboldgang Feuerball
Feuerball Walküre
Koboldgang Elitebarbaren Koboldbohrer
Koboldgang Elitebarbaren Walküre
Koboldgang Walküre Feuerball Koboldbohrer
Koboldgang Feuerball
Koboldbohrer Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Koboldgang Koboldbohrer
Elitebarbaren Koboldgang Koboldbohrer
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Koboldbohrer Goblinstein
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Walküre Koboldbohrer
Feuerball Walküre Koboldgang Elitebarbaren Koboldbohrer
Walküre Koboldbohrer Feuerball
Elitebarbaren Koboldbohrer
Koboldgang Walküre Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Koboldgang Elitebarbaren Walküre
Koboldgang Elitebarbaren Walküre
Koboldgang Walküre Elitebarbaren Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Walküre Koboldbohrer
Feuerball Goblinstein Koboldgang
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Walküre
Elitebarbaren Walküre
Goblinstein Elitebarbaren Feuerball Walküre
Koboldgang Koboldbohrer
Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Feuerball Walküre
Elitebarbaren Koboldgang Feuerball Walküre
Feuerball Walküre
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Walküre Koboldbohrer Goblinstein
Walküre Elitebarbaren Feuerball
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Koboldbohrer
Feuerball
Feuerball Koboldbohrer
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Goblinstein
Feuerball Goblinstein
Feuerball
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Koboldbohrer
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Feuerball Koboldbohrer
Feuerball Walküre Goblinstein
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Goblinstein
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Koboldgang Feuerball Goblinstein
Feuerball
Feuerball
Feuerball Koboldgang Walküre
Feuerball
Feuerball
Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball

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