Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Koboldhütte Hexe Riesenkobold Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Koboldhütte Hexe Riesenkobold Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldhütte Hexe
Knall
Koboldgang Koboldhütte Hexe Riesenkobold
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Koboldkäfig Koboldhütte Hexe
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Koboldkäfig Koboldhütte Hexe
Erdbeben
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Hexe
Pfeile
Koboldgang Koboldhütte Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Elitebarbaren Koboldkäfig Koboldhütte Hexe Hexenmutter
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Koboldkäfig Koboldhütte Hexe Hexenmutter
Gift
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Hexe Hexenmutter
Blitz
Elitebarbaren Koboldkäfig Koboldhütte Hexe Hexenmutter
Rakete
Elitebarbaren Koboldhütte Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Koboldkäfig Hexenmutter Koboldhütte Hexe Elitebarbaren Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Koboldgang Koboldkäfig Hexenmutter

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldkäfig Koboldhütte Riesenkobold
Elitebarbaren
Riesenkobold Kampfholz
Koboldkäfig
Koboldgang Koboldhütte Hexe Kampfholz
Koboldhütte
Koboldgang Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Hexe
Koboldkäfig Riesenkobold
Riesenkobold
Koboldgang Elitebarbaren Koboldhütte Hexe Kampfholz Hexenmutter
Kampfholz
Elitebarbaren Koboldkäfig Koboldhütte Riesenkobold
Hexenmutter
Riesenkobold

Verteidigungssynergien 1 11

Koboldgang
Koboldkäfig Koboldhütte Kampfholz
Elitebarbaren
Hexenmutter Kampfholz
Koboldkäfig
Koboldgang Hexe Kampfholz Hexenmutter
Koboldhütte
Koboldgang Hexenmutter
Hexe
Koboldkäfig Kampfholz
Riesenkobold
Kampfholz
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Koboldkäfig Hexe Riesenkobold Hexenmutter
Hexenmutter
Elitebarbaren Koboldkäfig Koboldhütte Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldkäfig Koboldhütte Riesenkobold Kampfholz
Elitebarbaren Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Hexe Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Hexe Elitebarbaren
Elitebarbaren Koboldkäfig Koboldhütte Hexe Koboldgang
Elitebarbaren Koboldkäfig Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Hexenmutter
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Hexe
Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Hexe Koboldgang Elitebarbaren Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Hexe Hexenmutter Koboldhütte Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Koboldhütte Hexe
Koboldkäfig Koboldhütte Koboldgang Elitebarbaren Hexe Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Hexe Kampfholz
Elitebarbaren Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldgang Elitebarbaren Koboldkäfig Koboldhütte Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Koboldkäfig Koboldhütte Hexe
Koboldkäfig Koboldgang Elitebarbaren Koboldhütte Hexe Kampfholz
Koboldkäfig Hexe Kampfholz Koboldhütte Hexenmutter
Elitebarbaren Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldgang Elitebarbaren Hexe Riesenkobold Kampfholz Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Koboldkäfig Koboldhütte Hexe
Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Koboldkäfig Koboldhütte Hexe Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Koboldkäfig Koboldhütte Hexe Riesenkobold
Hexenmutter Koboldgang Koboldhütte Hexe Riesenkobold
Koboldgang Elitebarbaren Koboldkäfig Koboldhütte Hexe Riesenkobold
Elitebarbaren Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Elitebarbaren Koboldhütte Hexe Kampfholz
Hexe Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Riesenkobold
Elitebarbaren Koboldkäfig Koboldhütte Hexe
Elitebarbaren Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Elitebarbaren Koboldgang Koboldkäfig Hexe Riesenkobold
Koboldkäfig Hexe
Koboldgang Elitebarbaren Koboldhütte Hexe Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Elitebarbaren Koboldkäfig Koboldhütte Hexe Kampfholz Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz
Koboldhütte Riesenkobold Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Hexenmutter Hexe Riesenkobold
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren
Kampfholz
Elitebarbaren Koboldhütte Kampfholz
Elitebarbaren Koboldhütte Kampfholz
Koboldhütte Hexe Kampfholz
Koboldhütte Kampfholz
Kampfholz
Hexe Kampfholz Hexenmutter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Hexenmutter Hexe
Hexe
Kampfholz Hexe
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Hexe Hexenmutter
Koboldhütte Hexe
Elitebarbaren
Kampfholz
Kampfholz
Koboldgang Koboldhütte Hexe
Hexe
Kampfholz
Koboldgang
Kampfholz
Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Hexe Kampfholz
Hexe
Hexe Riesenkobold Kampfholz

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