Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Infernoturm Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettarmee Infernodrache
Knall
Koboldgang Infernoturm Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Elektromagier Infernodrache
Gift
Koboldgang Infernoturm Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier Infernodrache
Rakete
Elitebarbaren Infernoturm Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Infernoturm Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldgang Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Infernoturm
Skelettarmee
Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Infernodrache

Verteidigungssynergien 6 14

Koboldgang
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee
Infernoturm
Koboldgang Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee
Infernoturm Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier Infernodrache
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldgang Skelettarmee Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Koboldgang Skelettarmee Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Infernodrache Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Elitebarbaren Elektromagier Infernodrache
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Infernodrache Koboldgang Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Infernodrache Koboldgang
Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee
Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Koboldgang Skelettarmee Elektromagier Kampfholz
Infernoturm Infernodrache Koboldgang Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Infernodrache Koboldgang Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Elektromagier
Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Infernoturm Elektromagier Infernodrache
Koboldgang Skelettarmee Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elitebarbaren Infernoturm Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Koboldgang Skelettarmee Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elitebarbaren Infernoturm Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache
Elektromagier Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Kampfholz Infernodrache
Infernoturm Koboldgang Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Skelettarmee Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldgang Infernoturm
Skelettarmee
Koboldgang Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Infernodrache
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Elektromagier
Kampfholz
Elektromagier Koboldgang Skelettarmee
Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz Elektromagier
Infernodrache

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