Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Dunkler Prinz Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Königsrekruten Mauerbrecher Dunkler Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Königsrekruten Mauerbrecher Dunkler Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Dunkler Prinz Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Königsrekruten Mauerbrecher Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher Holzfäller
Knall
Koboldgang Mauerbrecher Dunkler Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Königsrekruten Mauerbrecher Dunkler Prinz Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Königsrekruten Mauerbrecher Dunkler Prinz Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Koboldgang Elitebarbaren Königsrekruten Mauerbrecher Dunkler Prinz Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Mauerbrecher Holzfäller
Gift
Koboldgang Königsrekruten
Blitz
Elitebarbaren Dunkler Prinz Holzfäller
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Kampfholz Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz Holzfäller Elitebarbaren Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Kampfholz Koboldgang Feuerball

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Königsrekruten Dunkler Prinz
Elitebarbaren
Feuerball Kampfholz Holzfäller
Königsrekruten
Koboldgang Mauerbrecher Holzfäller
Feuerball
Elitebarbaren Mauerbrecher Dunkler Prinz Kampfholz
Mauerbrecher
Königsrekruten Feuerball Kampfholz
Dunkler Prinz
Koboldgang Feuerball Holzfäller
Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Mauerbrecher Holzfäller
Holzfäller
Elitebarbaren Königsrekruten Dunkler Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 10

Koboldgang
Königsrekruten Dunkler Prinz Kampfholz Holzfäller
Elitebarbaren
Dunkler Prinz Kampfholz
Königsrekruten
Koboldgang Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Dunkler Prinz Holzfäller
Mauerbrecher
Dunkler Prinz
Elitebarbaren Koboldgang Feuerball Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Koboldgang Elitebarbaren Königsrekruten Dunkler Prinz Holzfäller
Holzfäller
Koboldgang Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Holzfäller Koboldgang Königsrekruten Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Holzfäller Elitebarbaren Königsrekruten Dunkler Prinz
Elitebarbaren Königsrekruten Holzfäller Koboldgang Dunkler Prinz
Elitebarbaren Königsrekruten Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Feuerball Kampfholz Dunkler Prinz Holzfäller
Koboldgang Feuerball
Königsrekruten Feuerball Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Königsrekruten Holzfäller
Koboldgang Elitebarbaren Königsrekruten Dunkler Prinz Holzfäller
Koboldgang Königsrekruten Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Feuerball
Königsrekruten Holzfäller Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Koboldgang Königsrekruten Dunkler Prinz Kampfholz Holzfäller
Elitebarbaren Königsrekruten Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Elitebarbaren Königsrekruten Feuerball Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Elitebarbaren Königsrekruten Feuerball Dunkler Prinz Holzfäller
Feuerball Koboldgang Elitebarbaren Königsrekruten Dunkler Prinz Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Königsrekruten Feuerball Dunkler Prinz Holzfäller
Elitebarbaren Königsrekruten Holzfäller
Koboldgang Königsrekruten Dunkler Prinz Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Holzfäller Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Königsrekruten Holzfäller Elitebarbaren Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Dunkler Prinz Holzfäller Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Königsrekruten Koboldgang Elitebarbaren Dunkler Prinz Holzfäller
Feuerball Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten Dunkler Prinz Elitebarbaren Feuerball Holzfäller
Elitebarbaren Königsrekruten Dunkler Prinz Holzfäller
Königsrekruten Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Königsrekruten Koboldgang
Elitebarbaren Königsrekruten Dunkler Prinz Holzfäller
Königsrekruten Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Elitebarbaren Königsrekruten Dunkler Prinz Koboldgang Feuerball Holzfäller
Königsrekruten Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Königsrekruten Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Holzfäller
Elitebarbaren Königsrekruten Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Königsrekruten Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Königsrekruten Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Holzfäller
Königsrekruten Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Königsrekruten Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Königsrekruten Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Dunkler Prinz Holzfäller
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Elitebarbaren Königsrekruten Dunkler Prinz
Koboldgang Elitebarbaren Königsrekruten Feuerball Kampfholz
Feuerball
Königsrekruten Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball

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