Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Drachenbaby Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldhütte Drachenbaby Hexe X-Bogen Königsgeist Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby X-Bogen Königsgeist Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Knall
Koboldhütte Hexe X-Bogen
Barbarenfass
Koboldhütte Hexe X-Bogen Königsgeist Magieschütze
Kampfholz
Koboldhütte Hexe X-Bogen
Erdbeben
Koboldhütte Hexe X-Bogen
Pfeile
Koboldhütte Hexe
Königliche Luftpost
Koboldhütte Drachenbaby Hexe Königsgeist Magieschütze
Feuerball
Koboldhütte Drachenbaby Hexe X-Bogen Magieschütze
Gift
Koboldhütte Hexe X-Bogen Magieschütze
Blitz
Koboldhütte Drachenbaby Hexe X-Bogen Magieschütze
Rakete
Koboldhütte Hexe X-Bogen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Drachenbaby Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Drachenbaby Kampfholz Königsgeist Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Drachenbaby Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Königsgeist Drachenbaby Magieschütze Koboldhütte Hexe Rakete X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Königsgeist Drachenbaby Magieschütze

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldhütte
Drachenbaby X-Bogen Kampfholz Königsgeist Magieschütze
Rakete
X-Bogen
Drachenbaby
Koboldhütte Hexe
Hexe
Drachenbaby Königsgeist
X-Bogen
Kampfholz Koboldhütte Rakete
Kampfholz
X-Bogen Koboldhütte Magieschütze
Königsgeist
Koboldhütte Hexe Magieschütze
Magieschütze
Koboldhütte Kampfholz Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 10

Koboldhütte
Drachenbaby X-Bogen Königsgeist
Rakete
Kampfholz
Drachenbaby
Koboldhütte Hexe Kampfholz
Hexe
Drachenbaby Kampfholz Königsgeist
X-Bogen
Kampfholz Koboldhütte
Kampfholz
X-Bogen Rakete Drachenbaby Hexe Königsgeist Magieschütze
Königsgeist
Koboldhütte Hexe Kampfholz
Magieschütze
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Koboldhütte Drachenbaby X-Bogen Kampfholz Magieschütze
Koboldhütte Hexe X-Bogen Kampfholz
Koboldhütte Rakete Hexe
Koboldhütte Hexe
Rakete X-Bogen Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby X-Bogen Königsgeist Magieschütze
Rakete Koboldhütte Drachenbaby Hexe X-Bogen Magieschütze
Rakete Drachenbaby X-Bogen Kampfholz Magieschütze
Hexe Koboldhütte X-Bogen
Königsgeist
Hexe Koboldhütte Drachenbaby X-Bogen Kampfholz Königsgeist Magieschütze
Koboldhütte Drachenbaby Hexe Magieschütze
Koboldhütte Rakete Hexe X-Bogen Kampfholz
Rakete Koboldhütte Drachenbaby Hexe X-Bogen Kampfholz Königsgeist Magieschütze
Koboldhütte X-Bogen
Rakete Koboldhütte X-Bogen Kampfholz
Koboldhütte Hexe X-Bogen
Koboldhütte Drachenbaby Hexe X-Bogen Kampfholz Königsgeist Magieschütze
Drachenbaby Hexe Kampfholz Koboldhütte Königsgeist Magieschütze
Koboldhütte
Königsgeist Drachenbaby Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldhütte Hexe X-Bogen Königsgeist
Rakete Drachenbaby X-Bogen Kampfholz Königsgeist Magieschütze
Koboldhütte Rakete Hexe Kampfholz
Rakete X-Bogen Kampfholz
Koboldhütte Hexe
Rakete Koboldhütte Drachenbaby Hexe Magieschütze
Rakete Koboldhütte Hexe
Rakete Koboldhütte Drachenbaby Hexe X-Bogen Kampfholz Magieschütze
Hexe Koboldhütte
Koboldhütte Hexe
Rakete Kampfholz
Rakete Hexe
Drachenbaby Hexe Magieschütze
Koboldhütte Hexe Rakete Drachenbaby X-Bogen Kampfholz Magieschütze
Koboldhütte Drachenbaby Hexe Kampfholz Königsgeist Magieschütze
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Rakete Drachenbaby X-Bogen Kampfholz Königsgeist
Drachenbaby X-Bogen Kampfholz Königsgeist Magieschütze
Rakete Koboldhütte Drachenbaby X-Bogen Kampfholz Magieschütze
Rakete Kampfholz
Rakete Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Rakete Drachenbaby Hexe Magieschütze
Drachenbaby Hexe Kampfholz Magieschütze
X-Bogen Kampfholz Drachenbaby Magieschütze
Kampfholz X-Bogen
Rakete X-Bogen
Rakete X-Bogen Kampfholz Magieschütze
Rakete Drachenbaby Magieschütze
Rakete Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Rakete Drachenbaby X-Bogen Magieschütze
Koboldhütte Drachenbaby X-Bogen Kampfholz Magieschütze
Rakete X-Bogen Koboldhütte Drachenbaby Hexe Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Koboldhütte Rakete Drachenbaby X-Bogen Kampfholz
Rakete
Rakete
Rakete Drachenbaby X-Bogen Kampfholz Magieschütze
Rakete Drachenbaby Hexe X-Bogen Kampfholz Magieschütze
Rakete Drachenbaby X-Bogen Kampfholz Magieschütze
Rakete
Rakete X-Bogen Kampfholz
Rakete Drachenbaby X-Bogen Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Hexe Magieschütze
Hexe
X-Bogen Kampfholz Drachenbaby Hexe Königsgeist Magieschütze
Drachenbaby Hexe X-Bogen Kampfholz Magieschütze
Rakete Drachenbaby X-Bogen Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Hexe X-Bogen Magieschütze
Rakete Koboldhütte Hexe
Rakete X-Bogen Kampfholz Magieschütze
Rakete Magieschütze
Rakete Kampfholz Magieschütze
Koboldhütte Rakete Hexe X-Bogen Magieschütze
Rakete Drachenbaby Hexe Magieschütze
Kampfholz
Rakete Drachenbaby Magieschütze
Kampfholz Drachenbaby Magieschütze
Rakete
Rakete Drachenbaby Hexe Kampfholz Magieschütze
Rakete Hexe Magieschütze
Rakete Drachenbaby Hexe X-Bogen Kampfholz Königsgeist Magieschütze
Rakete

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