Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte Barbarenhütte Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldhütte Magier Barbarenhütte Infernodrache Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass Koboldbohrer

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Koboldbohrer Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldhütte Koboldfass Koboldbohrer Infernodrache
Knall
Koboldhütte Koboldfass Koboldbohrer Infernodrache
Barbarenfass
Koboldhütte Magier Barbarenhütte Koboldfass Koboldbohrer
Kampfholz
Koboldhütte Barbarenhütte Koboldfass Koboldbohrer
Erdbeben
Koboldhütte Barbarenhütte Koboldfass Koboldbohrer
Pfeile
Koboldhütte Koboldfass Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Koboldhütte Magier Koboldfass Koboldbohrer Infernodrache
Feuerball
Koboldhütte Magier Barbarenhütte Koboldfass Koboldbohrer Infernodrache
Gift
Koboldhütte Magier Barbarenhütte Koboldbohrer
Blitz
Koboldhütte Magier Barbarenhütte Infernodrache Goblinstein
Rakete
Koboldhütte Magier Barbarenhütte Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Koboldbohrer Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Koboldbohrer Infernodrache Koboldhütte Magier Goblinstein Rakete Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Koboldfass Koboldbohrer Infernodrache Koboldhütte

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldhütte
Barbarenhütte Koboldfass
Magier
Rakete
Barbarenhütte
Koboldhütte Koboldfass
Koboldfass
Koboldhütte Barbarenhütte Koboldbohrer
Koboldbohrer
Koboldfass
Infernodrache
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 3

Koboldhütte
Magier Barbarenhütte
Magier
Koboldhütte
Rakete
Barbarenhütte
Koboldhütte Infernodrache
Koboldfass
Koboldbohrer
Infernodrache
Barbarenhütte
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Barbarenhütte Koboldhütte Magier
Barbarenhütte Infernodrache Koboldhütte Koboldbohrer
Koboldhütte Rakete Barbarenhütte Koboldbohrer Infernodrache
Koboldhütte Barbarenhütte Infernodrache Koboldbohrer
Rakete
Rakete Infernodrache Koboldhütte Magier Barbarenhütte
Rakete Barbarenhütte
Barbarenhütte Infernodrache Koboldhütte Koboldbohrer
Koboldhütte Magier Koboldbohrer
Infernodrache Koboldhütte Magier Barbarenhütte
Koboldhütte Barbarenhütte Koboldbohrer Magier Rakete
Magier Rakete Barbarenhütte Koboldhütte Koboldbohrer
Barbarenhütte Infernodrache Koboldhütte Koboldbohrer
Rakete Barbarenhütte Koboldhütte Koboldbohrer Infernodrache Goblinstein
Magier Barbarenhütte Koboldhütte Koboldbohrer
Koboldhütte Magier Barbarenhütte Koboldbohrer
Magier Koboldbohrer Koboldhütte Barbarenhütte Infernodrache
Barbarenhütte Koboldhütte Koboldbohrer Infernodrache
Magier
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Koboldhütte
Magier Rakete Infernodrache
Koboldhütte Rakete Barbarenhütte
Rakete Barbarenhütte
Barbarenhütte Koboldhütte Koboldbohrer Infernodrache
Magier Rakete Goblinstein Koboldhütte
Rakete Koboldhütte Barbarenhütte
Barbarenhütte Infernodrache
Rakete Goblinstein Koboldhütte Barbarenhütte Infernodrache
Koboldhütte Barbarenhütte Koboldbohrer Infernodrache
Infernodrache Koboldhütte
Rakete
Rakete Magier Barbarenhütte
Magier Barbarenhütte
Koboldhütte Rakete Barbarenhütte Koboldbohrer Infernodrache Goblinstein
Koboldhütte Magier Barbarenhütte Infernodrache
Koboldhütte Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Barbarenhütte Koboldbohrer
Rakete Koboldhütte Barbarenhütte Koboldbohrer
Rakete Barbarenhütte
Magier Rakete Goblinstein
Magier Goblinstein Rakete
Magier
Magier Barbarenhütte
Magier
Rakete
Rakete Magier
Magier Rakete
Rakete Koboldhütte Barbarenhütte
Rakete
Koboldhütte Barbarenhütte
Rakete Koboldhütte Magier Barbarenhütte Koboldbohrer
Koboldhütte Magier Rakete Barbarenhütte
Rakete
Rakete
Rakete Magier
Rakete Magier
Rakete
Rakete Magier
Rakete
Rakete Barbarenhütte Koboldbohrer
Magier Goblinstein
Infernodrache
Magier
Magier
Rakete
Magier
Rakete Koboldhütte Magier Goblinstein
Magier Rakete
Rakete
Rakete Magier
Koboldhütte Rakete Barbarenhütte Goblinstein
Rakete Magier
Magier Rakete
Magier
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete
Infernodrache
Magier Rakete

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