Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Elektrodrache Kanonenkarre Golem Eismagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Kanonenkarre Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Golem Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Kanonenkarre
Großer Schneeball
Elektrodrache Holzfäller
Knall
Kanonenkarre
Barbarenfass
Koboldkäfig Kanonenkarre Eismagier Holzfäller
Kampfholz
Koboldkäfig Kanonenkarre Holzfäller
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Königliche Luftpost
Koboldkäfig Elektrodrache Kanonenkarre Eismagier Holzfäller
Feuerball
Koboldkäfig Elektrodrache Kanonenkarre Eismagier Holzfäller
Gift
Koboldkäfig Elektrodrache Eismagier
Blitz
Koboldkäfig Elektrodrache Kanonenkarre Eismagier Holzfäller
Rakete
Elektrodrache Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Elektrodrache Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Tornado Elektrodrache Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Golem Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Tornado Eismagier Koboldkäfig Holzfäller Elektrodrache Kanonenkarre Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Tornado Eismagier Koboldkäfig

Angriffssynergien 3 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldkäfig
Barbarenfass Kanonenkarre Golem Holzfäller
Barbarenfass
Kanonenkarre Koboldkäfig Tornado Elektrodrache Golem Eismagier Holzfäller
Tornado
Barbarenfass Elektrodrache Kanonenkarre Golem Eismagier
Elektrodrache
Golem Barbarenfass Tornado Kanonenkarre Eismagier
Kanonenkarre
Barbarenfass Golem Koboldkäfig Tornado Elektrodrache Holzfäller
Golem
Elektrodrache Kanonenkarre Koboldkäfig Barbarenfass Tornado Eismagier Holzfäller
Eismagier
Barbarenfass Tornado Elektrodrache Golem Holzfäller
Holzfäller
Koboldkäfig Barbarenfass Kanonenkarre Golem Eismagier

Verteidigungssynergien 1 19

Koboldkäfig
Barbarenfass Tornado Elektrodrache Kanonenkarre Eismagier Holzfäller
Barbarenfass
Koboldkäfig Tornado Elektrodrache Kanonenkarre Eismagier Holzfäller
Tornado
Eismagier Koboldkäfig Barbarenfass Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache
Koboldkäfig Barbarenfass Tornado Kanonenkarre Eismagier Holzfäller
Kanonenkarre
Koboldkäfig Barbarenfass Tornado Elektrodrache Eismagier Holzfäller
Golem
Eismagier
Tornado Koboldkäfig Barbarenfass Elektrodrache Kanonenkarre Holzfäller
Holzfäller
Koboldkäfig Barbarenfass Elektrodrache Kanonenkarre Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Koboldkäfig Barbarenfass Elektrodrache
Holzfäller Koboldkäfig Elektrodrache Kanonenkarre Eismagier
Koboldkäfig Tornado Holzfäller Elektrodrache Kanonenkarre Eismagier
Koboldkäfig Holzfäller Elektrodrache Kanonenkarre Eismagier
Koboldkäfig Barbarenfass Tornado Holzfäller
Barbarenfass Tornado Elektrodrache Kanonenkarre Eismagier Holzfäller
Tornado Koboldkäfig Elektrodrache Eismagier
Koboldkäfig Barbarenfass Elektrodrache Kanonenkarre
Koboldkäfig Tornado Eismagier Holzfäller
Tornado Barbarenfass Kanonenkarre Eismagier Holzfäller
Eismagier Barbarenfass Tornado Elektrodrache Kanonenkarre Holzfäller
Tornado Elektrodrache Eismagier
Koboldkäfig Holzfäller Elektrodrache Kanonenkarre Eismagier
Koboldkäfig Barbarenfass Tornado Elektrodrache Kanonenkarre Holzfäller
Koboldkäfig Kanonenkarre Holzfäller
Tornado Koboldkäfig Holzfäller
Koboldkäfig Tornado Elektrodrache Kanonenkarre Holzfäller
Koboldkäfig Barbarenfass Tornado Elektrodrache Kanonenkarre Eismagier Holzfäller
Koboldkäfig Barbarenfass Tornado Elektrodrache Kanonenkarre Eismagier Holzfäller
Koboldkäfig Tornado Kanonenkarre Holzfäller
Barbarenfass Elektrodrache Kanonenkarre Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Koboldkäfig Barbarenfass Kanonenkarre
Barbarenfass Elektrodrache Kanonenkarre Holzfäller
Holzfäller Koboldkäfig Elektrodrache Kanonenkarre
Holzfäller Koboldkäfig Barbarenfass Tornado Kanonenkarre
Koboldkäfig Kanonenkarre Holzfäller
Tornado Elektrodrache Eismagier
Koboldkäfig Kanonenkarre Eismagier Holzfäller
Koboldkäfig Kanonenkarre Holzfäller
Koboldkäfig Elektrodrache Barbarenfass Tornado Kanonenkarre
Koboldkäfig
Koboldkäfig Elektrodrache Kanonenkarre Holzfäller
Koboldkäfig Tornado
Kanonenkarre Koboldkäfig Holzfäller
Koboldkäfig Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache Koboldkäfig Barbarenfass Tornado Kanonenkarre Holzfäller
Koboldkäfig Barbarenfass Elektrodrache Kanonenkarre Eismagier
Koboldkäfig Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Elektrodrache Eismagier
Barbarenfass Elektrodrache Kanonenkarre
Kanonenkarre Barbarenfass
Barbarenfass
Tornado Elektrodrache Eismagier
Tornado
Barbarenfass Tornado Elektrodrache Eismagier
Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Holzfäller
Barbarenfass Tornado Elektrodrache Kanonenkarre
Tornado Elektrodrache
Barbarenfass Kanonenkarre
Barbarenfass Elektrodrache Kanonenkarre
Barbarenfass Kanonenkarre
Barbarenfass Elektrodrache Kanonenkarre
Barbarenfass Elektrodrache Kanonenkarre
Barbarenfass Tornado
Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Tornado
Tornado
Barbarenfass Elektrodrache Kanonenkarre
Tornado Barbarenfass Elektrodrache Eismagier
Barbarenfass Tornado Elektrodrache Eismagier
Tornado Elektrodrache
Barbarenfass Tornado
Tornado Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache Kanonenkarre
Tornado Elektrodrache Eismagier
Barbarenfass
Elektrodrache Kanonenkarre Holzfäller
Elektrodrache
Tornado
Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache Tornado
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Barbarenfass Tornado Kanonenkarre
Kanonenkarre
Elektrodrache

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