Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Rammbock P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock
Großer Schneeball
Rammbock Holzfäller
Knall
Rammbock
Barbarenfass
Koboldkäfig Rammbock Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Koboldkäfig Rammbock Holzfäller
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Königliche Luftpost
Koboldkäfig Rammbock P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Koboldkäfig Rammbock Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Gift
Koboldkäfig Elektromagier Magieschütze
Blitz
Koboldkäfig Rammbock Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Tornado P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tornado Void Koboldkäfig Rammbock Elektromagier Magieschütze Holzfäller P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Tornado Void Koboldkäfig Rammbock

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldkäfig
Rammbock Magieschütze Holzfäller
Rammbock
Magieschütze Koboldkäfig Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Tornado
P.E.K.K.A. Magieschütze Rammbock
Void
P.E.K.K.A.
Tornado Elektromagier Magieschütze Rammbock Holzfäller
Elektromagier
P.E.K.K.A. Rammbock Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Rammbock Tornado P.E.K.K.A. Koboldkäfig Elektromagier Holzfäller
Holzfäller
Koboldkäfig Rammbock P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 9

Koboldkäfig
Tornado Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Rammbock
Tornado
P.E.K.K.A. Magieschütze Koboldkäfig Elektromagier
Void
P.E.K.K.A.
Tornado Elektromagier
Elektromagier
Koboldkäfig Tornado P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Tornado Koboldkäfig Elektromagier Holzfäller
Holzfäller
Koboldkäfig Elektromagier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldkäfig Void Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Holzfäller Koboldkäfig Elektromagier
Koboldkäfig Tornado P.E.K.K.A. Holzfäller Void Elektromagier
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Holzfäller Elektromagier
Koboldkäfig Tornado P.E.K.K.A. Holzfäller
Tornado Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Tornado Elektromagier Koboldkäfig Void Magieschütze
Koboldkäfig Void P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Tornado Holzfäller
Tornado Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Tornado Magieschütze Holzfäller
Tornado Elektromagier Magieschütze
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Holzfäller Elektromagier
Koboldkäfig Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Holzfäller
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Elektromagier Holzfäller
Tornado Koboldkäfig P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Koboldkäfig Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Koboldkäfig Tornado Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Koboldkäfig Tornado Elektromagier Magieschütze Holzfäller
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Tornado Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Koboldkäfig Void P.E.K.K.A. Elektromagier
Void Elektromagier Magieschütze Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Koboldkäfig Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Koboldkäfig Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Holzfäller
Tornado Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Void Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Holzfäller
Koboldkäfig Void P.E.K.K.A. Elektromagier Tornado Magieschütze
P.E.K.K.A. Koboldkäfig
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Holzfäller
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Tornado Void Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Holzfäller
Koboldkäfig Magieschütze
Elektromagier Koboldkäfig Tornado P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Koboldkäfig Void Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Magieschütze
Void Tornado Elektromagier Magieschütze
Void Magieschütze
Void
Magieschütze
Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Void Tornado
Tornado Void Elektromagier Holzfäller
Void Tornado Elektromagier Magieschütze
Void Tornado Magieschütze
Void Magieschütze
Void Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Tornado
Void Elektromagier Magieschütze
Tornado Void Magieschütze
Void Magieschütze
Tornado Void
Void Tornado
Void
Tornado Magieschütze
Void Tornado Elektromagier Magieschütze
Void Tornado Magieschütze
Void Tornado Magieschütze
Tornado Void Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Void
Void
Void Magieschütze
Void Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Magieschütze
Elektromagier Void Magieschütze
Tornado Elektromagier Magieschütze
Void Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Void Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Elektromagier Magieschütze
Tornado Void Elektromagier Magieschütze
Void Tornado Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Void
Void

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