Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Dunkler Prinz Kanonenkarre Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen Dunkler Prinz Kanonenkarre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Dunkler Prinz Kanonenkarre
Großer Schneeball
Königsschweinchen Hexe Prinzessin
Knall
Königsschweinchen Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre Prinzessin
Barbarenfass
Koboldkäfig Königsschweinchen Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre Prinzessin
Kampfholz
Koboldkäfig Königsschweinchen Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre Prinzessin
Erdbeben
Koboldkäfig Königsschweinchen Hexe
Pfeile
Königsschweinchen Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldkäfig Königsschweinchen Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre Prinzessin
Feuerball
Koboldkäfig Königsschweinchen Hexe Kanonenkarre Prinzessin
Gift
Koboldkäfig Königsschweinchen Hexe Prinzessin
Blitz
Koboldkäfig Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre
Rakete
Königsschweinchen Hexe Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Gift Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Dunkler Prinz Gift Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Dunkler Prinz Gift Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tornado Prinzessin Koboldkäfig Dunkler Prinz Gift Königsschweinchen Hexe Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Tornado Prinzessin Koboldkäfig Dunkler Prinz

Angriffssynergien 0 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldkäfig
Königsschweinchen Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre
Königsschweinchen
Koboldkäfig Dunkler Prinz Gift Prinzessin
Tornado
Dunkler Prinz Gift Hexe Kanonenkarre Prinzessin
Dunkler Prinz
Koboldkäfig Königsschweinchen Tornado Gift Hexe Prinzessin
Gift
Königsschweinchen Tornado Dunkler Prinz Kanonenkarre
Hexe
Koboldkäfig Tornado Dunkler Prinz Kanonenkarre
Kanonenkarre
Koboldkäfig Tornado Gift Hexe
Prinzessin
Königsschweinchen Tornado Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 16

Koboldkäfig
Tornado Gift Hexe Kanonenkarre Prinzessin
Königsschweinchen
Tornado
Koboldkäfig Dunkler Prinz Gift Hexe Kanonenkarre Prinzessin
Dunkler Prinz
Tornado Gift Hexe Kanonenkarre Prinzessin
Gift
Koboldkäfig Tornado Dunkler Prinz
Hexe
Koboldkäfig Tornado Dunkler Prinz Kanonenkarre
Kanonenkarre
Koboldkäfig Tornado Dunkler Prinz Hexe Prinzessin
Prinzessin
Koboldkäfig Tornado Dunkler Prinz Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Koboldkäfig
Koboldkäfig Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre
Koboldkäfig Tornado Hexe Dunkler Prinz Kanonenkarre
Koboldkäfig Hexe Dunkler Prinz Kanonenkarre
Koboldkäfig Tornado Dunkler Prinz Gift Prinzessin
Tornado Dunkler Prinz Kanonenkarre
Tornado Koboldkäfig Gift Hexe Prinzessin
Koboldkäfig Gift Kanonenkarre
Hexe Koboldkäfig Tornado Prinzessin
Tornado Dunkler Prinz Kanonenkarre
Gift Hexe Tornado Dunkler Prinz Kanonenkarre Prinzessin
Tornado Gift Hexe Prinzessin
Koboldkäfig Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre
Koboldkäfig Tornado Dunkler Prinz Gift Hexe Kanonenkarre Prinzessin
Koboldkäfig Kanonenkarre
Tornado Koboldkäfig
Koboldkäfig Tornado Dunkler Prinz Gift Hexe Kanonenkarre
Koboldkäfig Tornado Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre
Koboldkäfig Tornado Gift Hexe Dunkler Prinz Kanonenkarre Prinzessin
Koboldkäfig Tornado Kanonenkarre
Dunkler Prinz Gift Hexe Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldkäfig Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre
Gift Kanonenkarre
Koboldkäfig Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre
Dunkler Prinz Koboldkäfig Tornado Kanonenkarre
Koboldkäfig Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre
Gift Tornado Hexe Prinzessin
Dunkler Prinz Koboldkäfig Hexe Kanonenkarre
Koboldkäfig Dunkler Prinz Kanonenkarre
Koboldkäfig Tornado Dunkler Prinz Gift Hexe Kanonenkarre
Hexe Koboldkäfig
Koboldkäfig Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre
Koboldkäfig Tornado Dunkler Prinz Gift
Dunkler Prinz Kanonenkarre Koboldkäfig Hexe
Koboldkäfig Hexe Kanonenkarre Prinzessin
Hexe Koboldkäfig Tornado Dunkler Prinz Gift Kanonenkarre
Gift Koboldkäfig Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre Prinzessin
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin
Gift Tornado Prinzessin
Gift Kanonenkarre
Kanonenkarre Dunkler Prinz Gift
Gift Dunkler Prinz
Gift Tornado Hexe Prinzessin
Tornado Gift Hexe Prinzessin
Gift Tornado Prinzessin
Gift Tornado
Tornado Gift
Gift Tornado Dunkler Prinz Kanonenkarre Prinzessin
Gift Tornado Prinzessin
Gift Kanonenkarre Prinzessin
Gift Kanonenkarre Prinzessin
Prinzessin Gift Kanonenkarre
Gift Hexe Kanonenkarre Prinzessin
Gift Kanonenkarre Prinzessin
Tornado Gift
Dunkler Prinz Gift Prinzessin
Tornado Gift Hexe Prinzessin
Gift
Tornado Gift Prinzessin
Tornado
Gift Kanonenkarre
Tornado Gift Dunkler Prinz Hexe Prinzessin
Hexe
Gift Tornado Hexe Prinzessin
Tornado Gift Hexe Prinzessin
Gift Tornado
Gift Tornado Hexe Prinzessin
Gift Hexe
Gift
Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre Prinzessin
Gift Tornado Hexe Prinzessin
Gift Dunkler Prinz Kanonenkarre Prinzessin
Gift Prinzessin
Tornado Gift
Dunkler Prinz Kanonenkarre
Tornado Gift Hexe Prinzessin
Tornado Gift Hexe Prinzessin
Gift Tornado Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre Prinzessin
Kanonenkarre
Gift

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