Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby Scharfrichter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Walküre Magier Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A. Fischer Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fischer Widderreiterin
Großer Schneeball
Drachenbaby Fischer Widderreiterin
Knall
Fischer Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldkäfig Walküre Magier Scharfrichter
Kampfholz
Koboldkäfig Fischer Widderreiterin
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Königliche Luftpost
Koboldkäfig Walküre Magier Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A. Fischer Widderreiterin
Feuerball
Koboldkäfig Magier Drachenbaby Scharfrichter Fischer Widderreiterin
Gift
Koboldkäfig Magier Scharfrichter Fischer
Blitz
Koboldkäfig Walküre Magier Drachenbaby Scharfrichter Fischer Widderreiterin
Rakete
Walküre Magier Scharfrichter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Drachenbaby Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fischer Koboldkäfig Walküre Drachenbaby Magier Scharfrichter Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Fischer Koboldkäfig Walküre Drachenbaby

Angriffssynergien 0 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldkäfig
Drachenbaby Widderreiterin
Walküre
Magier Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A. Fischer Widderreiterin
Magier
Walküre P.E.K.K.A. Widderreiterin
Drachenbaby
Koboldkäfig Walküre P.E.K.K.A. Fischer Widderreiterin
Scharfrichter
Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Walküre Magier Drachenbaby Scharfrichter Fischer Widderreiterin
Fischer
Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Widderreiterin
Widderreiterin
Koboldkäfig Walküre Magier Drachenbaby P.E.K.K.A. Fischer

Verteidigungssynergien 0 12

Koboldkäfig
Magier Drachenbaby Scharfrichter
Walküre
Magier Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A. Fischer
Magier
Koboldkäfig Walküre P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Koboldkäfig Walküre P.E.K.K.A.
Scharfrichter
Koboldkäfig Walküre
P.E.K.K.A.
Walküre Magier Drachenbaby Fischer
Fischer
Walküre P.E.K.K.A. Widderreiterin
Widderreiterin
Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldkäfig Walküre Magier Drachenbaby Scharfrichter Widderreiterin
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre Scharfrichter Fischer Widderreiterin
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Fischer Widderreiterin Walküre Scharfrichter
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Walküre Fischer Widderreiterin
Koboldkäfig Walküre P.E.K.K.A.
Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Widderreiterin Koboldkäfig Magier Drachenbaby Scharfrichter
Koboldkäfig Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Fischer
Walküre Fischer
Walküre Scharfrichter Magier Drachenbaby Fischer Widderreiterin
Scharfrichter Magier Drachenbaby Widderreiterin
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Walküre Magier Widderreiterin
Walküre Magier Scharfrichter Koboldkäfig Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Widderreiterin
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Fischer Widderreiterin
Magier Koboldkäfig Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Fischer
Koboldkäfig Walküre Magier Drachenbaby Scharfrichter Fischer Widderreiterin
Koboldkäfig Walküre Magier Drachenbaby Scharfrichter Fischer Widderreiterin
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Fischer Widderreiterin
Walküre Magier Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A. Fischer
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Koboldkäfig P.E.K.K.A. Fischer
Walküre Magier Drachenbaby Scharfrichter Fischer
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre Fischer Widderreiterin
Walküre P.E.K.K.A. Koboldkäfig Fischer Widderreiterin
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre Scharfrichter Fischer Widderreiterin
Magier Scharfrichter Drachenbaby Widderreiterin
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre Widderreiterin
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre Fischer
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
P.E.K.K.A. Koboldkäfig
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre Magier Scharfrichter Widderreiterin
Magier Koboldkäfig Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Koboldkäfig Walküre Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A. Fischer
Walküre Scharfrichter Koboldkäfig Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Drachenbaby
Drachenbaby Scharfrichter Fischer Widderreiterin
Drachenbaby
Walküre
Magier Scharfrichter Walküre Drachenbaby
Magier Scharfrichter Drachenbaby Widderreiterin
Magier Drachenbaby Scharfrichter
Magier Drachenbaby Scharfrichter Widderreiterin
Magier Fischer Widderreiterin
Fischer
Walküre Magier Fischer Widderreiterin
Magier Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby Scharfrichter Fischer
Drachenbaby Fischer
Drachenbaby Fischer
Magier Drachenbaby Scharfrichter
Magier Drachenbaby Scharfrichter
Fischer
Magier Drachenbaby Scharfrichter Fischer
Walküre Magier Drachenbaby
Drachenbaby
Magier
Fischer
Drachenbaby
Walküre Magier Drachenbaby Scharfrichter
Fischer
Magier Drachenbaby Scharfrichter Fischer Widderreiterin
Magier Drachenbaby Fischer Widderreiterin
Drachenbaby Fischer
Magier Drachenbaby Scharfrichter
Magier
Magier
P.E.K.K.A.
Magier
Magier Drachenbaby Scharfrichter Widderreiterin
Walküre Magier Drachenbaby Scharfrichter
Magier Drachenbaby Scharfrichter
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Scharfrichter
Drachenbaby Scharfrichter
P.E.K.K.A.
Magier

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