Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Golem Eismagier Magieschütze Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Golem Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Golem Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Curse Dunkler Prinz Funki
Großer Schneeball
Goblin Curse
Knall
Goblin Curse Dunkler Prinz Funki
Barbarenfass
Goblin Curse Dunkler Prinz Eismagier Magieschütze Funki
Kampfholz
Goblin Curse Dunkler Prinz Funki
Erdbeben
Pfeile
Goblin Curse
Königliche Luftpost
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Eismagier Magieschütze Funki
Feuerball
Eismagier Magieschütze Funki
Gift
Goblin Curse Eismagier Magieschütze Funki
Blitz
Dunkler Prinz Eismagier Magieschütze Funki
Rakete
Magieschütze Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Gift Eismagier Magieschütze Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Curse Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A. Golem Eismagier Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Eismagier Dunkler Prinz Gift Magieschütze Funki P.E.K.K.A. Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Goblin Curse Eismagier Dunkler Prinz Gift

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Goblin Curse
Gift Magieschütze
Dunkler Prinz
Gift Golem Eismagier Magieschütze Funki
Gift
Goblin Curse P.E.K.K.A. Golem Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
Gift Magieschütze Eismagier
Golem
Gift Dunkler Prinz Eismagier Magieschütze Funki
Eismagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Golem
Magieschütze
P.E.K.K.A. Goblin Curse Dunkler Prinz Golem
Funki
Dunkler Prinz Golem

Verteidigungssynergien 0 6

Goblin Curse
Dunkler Prinz
Gift Eismagier Magieschütze
Gift
Dunkler Prinz Eismagier Funki
P.E.K.K.A.
Eismagier
Golem
Eismagier
Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A.
Magieschütze
Dunkler Prinz
Funki
Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magieschütze Funki
P.E.K.K.A. Funki Goblin Curse Dunkler Prinz Eismagier
P.E.K.K.A. Funki Goblin Curse Dunkler Prinz Eismagier
P.E.K.K.A. Funki Goblin Curse Dunkler Prinz Eismagier
Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A. Funki
Dunkler Prinz Eismagier Magieschütze
Goblin Curse Gift Eismagier Magieschütze
Gift P.E.K.K.A. Magieschütze Funki
P.E.K.K.A. Funki Goblin Curse Eismagier
Dunkler Prinz Eismagier Funki
Goblin Curse Gift Eismagier Dunkler Prinz Magieschütze
Goblin Curse Gift Eismagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Funki Goblin Curse Dunkler Prinz Eismagier
Funki Goblin Curse Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Funki Goblin Curse
Goblin Curse P.E.K.K.A. Funki
Funki Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz Eismagier Magieschütze
Gift Goblin Curse Dunkler Prinz Eismagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Funki Goblin Curse
Dunkler Prinz Goblin Curse Gift P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Funki
Gift Magieschütze
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Funki
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Goblin Curse Dunkler Prinz Funki
Gift Goblin Curse Eismagier Magieschütze
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Funki Eismagier
P.E.K.K.A. Goblin Curse Dunkler Prinz Funki
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift Magieschütze Funki
P.E.K.K.A. Goblin Curse Funki
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Funki
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Goblin Curse Funki
Goblin Curse Magieschütze Funki
Funki Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A. Magieschütze
Gift Goblin Curse Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Eismagier Magieschütze Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Funki
Gift Goblin Curse Eismagier Magieschütze
Gift Magieschütze Funki
Dunkler Prinz Gift Funki
Gift Goblin Curse Dunkler Prinz Magieschütze Funki
Gift Goblin Curse Eismagier Magieschütze
Gift Magieschütze Funki
Gift Goblin Curse Eismagier Magieschütze
Gift
Gift Funki
Gift Dunkler Prinz Magieschütze Funki
Gift Goblin Curse Magieschütze
Gift Magieschütze Funki
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze Funki
Gift Magieschütze Funki
Magieschütze Gift Funki
Gift Funki
Funki
Dunkler Prinz Gift Magieschütze Funki
Goblin Curse Gift Magieschütze
Gift Magieschütze Funki
Gift
Funki
Gift
Goblin Curse Gift Dunkler Prinz Eismagier Magieschütze Funki
Gift Eismagier Magieschütze Funki
Gift Magieschütze Funki
Gift Goblin Curse Magieschütze Funki
Gift Goblin Curse Eismagier Magieschütze Funki
Gift
Funki
Gift Magieschütze Funki
Gift Magieschütze Funki
P.E.K.K.A. Funki
Goblin Curse Gift Magieschütze Funki
Dunkler Prinz Magieschütze
Gift Goblin Curse Eismagier Magieschütze
Gift Dunkler Prinz Magieschütze Funki
Gift Magieschütze
Gift Funki
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Funki
Gift Magieschütze Funki
Gift Magieschütze
Gift Dunkler Prinz Magieschütze Funki

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns