Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier Infernodrache Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Curse Wächter Infernodrache
Großer Schneeball
Goblin Curse Wächter Infernodrache
Knall
Goblin Curse Wächter Infernodrache
Barbarenfass
Goblin Curse Wächter Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Goblin Curse Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Goblin Curse Wächter
Königliche Luftpost
Wächter P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Eismagier Elektromagier Infernodrache
Gift
Goblin Curse Wächter Eismagier Elektromagier
Blitz
Eismagier Elektromagier Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Curse Wut Wächter P.E.K.K.A. Eismagier Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Wut Wächter Eismagier Elektromagier Infernodrache Goldener Ritter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Goblin Curse Wut Wächter Eismagier

Angriffssynergien 1 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Goblin Curse
Wut
Elektromagier Goldener Ritter
Wächter
P.E.K.K.A.
Elektromagier Eismagier
Eismagier
P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A. Wut
Infernodrache
Goldener Ritter
Wut

Verteidigungssynergien 0 7

Goblin Curse
Wut
Wächter
Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A.
Eismagier Elektromagier
Eismagier
Wächter P.E.K.K.A. Infernodrache Goldener Ritter
Elektromagier
Wächter P.E.K.K.A. Infernodrache
Infernodrache
Eismagier Elektromagier
Goldener Ritter
Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Infernodrache Goblin Curse Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A. Goblin Curse Eismagier Elektromagier Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Goblin Curse Wächter Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A.
Wächter Eismagier Elektromagier
Elektromagier Infernodrache Goblin Curse Eismagier
P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Infernodrache Goblin Curse Eismagier
Wächter Eismagier Elektromagier
Goblin Curse Wächter Eismagier Elektromagier
Infernodrache Goblin Curse Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A. Goblin Curse Wächter Eismagier Elektromagier
Goblin Curse Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Infernodrache Goblin Curse Elektromagier
Goblin Curse P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
P.E.K.K.A. Elektromagier
Wächter Eismagier Elektromagier Goldener Ritter
Goblin Curse Wächter Eismagier Elektromagier Infernodrache
P.E.K.K.A. Goblin Curse Elektromagier Infernodrache
Goblin Curse Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Infernodrache
Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter
Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Goblin Curse Wächter Infernodrache
Goblin Curse Eismagier Elektromagier
Wächter P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A. Goblin Curse Infernodrache
P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
P.E.K.K.A. Goblin Curse Wächter Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Wächter Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier
P.E.K.K.A. Goblin Curse Wächter Goldener Ritter
Goblin Curse
Wächter Elektromagier P.E.K.K.A. Infernodrache Goldener Ritter
Goblin Curse P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier Infernodrache Goldener Ritter
Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter Goldener Ritter
Goblin Curse Eismagier Elektromagier Goldener Ritter
Wächter
Goblin Curse
Goblin Curse Eismagier
Goblin Curse Eismagier
Goldener Ritter
Wächter Elektromagier
Elektromagier Goldener Ritter
Goblin Curse
Goldener Ritter
Goldener Ritter
Elektromagier
Goblin Curse Goldener Ritter
Goblin Curse Eismagier
Infernodrache
Eismagier Elektromagier Goldener Ritter
Goldener Ritter
Goblin Curse Goldener Ritter
Goblin Curse Eismagier Elektromagier
Elektromagier Wächter
Elektromagier
P.E.K.K.A.
Goblin Curse
Elektromagier Wächter
Goblin Curse Eismagier Elektromagier
Elektromagier
P.E.K.K.A.
Wächter Elektromagier Goldener Ritter
Elektromagier
Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Infernodrache

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