Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Koboldkäfig Riese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Barbaren Riese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Riese
Großer Schneeball
Kobolde Bogenschützen Lakaien Barbaren
Knall
Kobolde Bogenschützen Lakaien
Barbarenfass
Kobolde Bogenschützen Barbaren Koboldkäfig
Kampfholz
Kobolde Bogenschützen Barbaren Koboldkäfig
Erdbeben
Bogenschützen Barbaren Koboldkäfig
Pfeile
Kobolde Bogenschützen Lakaien
Königliche Luftpost
Kobolde Bogenschützen Lakaien Barbaren Koboldkäfig
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Barbaren Koboldkäfig
Gift
Bogenschützen Lakaien Barbaren Koboldkäfig
Blitz
Koboldkäfig
Rakete
Barbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Lakaien Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Bogenschützen Pfeile Lakaien Feuerball Koboldkäfig Barbaren Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Bogenschützen Pfeile Lakaien

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Bogenschützen Riese
Bogenschützen
Kobolde Pfeile Koboldkäfig Riese
Pfeile
Feuerball Riese Bogenschützen
Lakaien
Riese Koboldkäfig
Barbaren
Feuerball
Pfeile Riese
Koboldkäfig
Bogenschützen Lakaien Riese
Riese
Pfeile Lakaien Kobolde Bogenschützen Feuerball Koboldkäfig

Verteidigungssynergien 0 8

Kobolde
Bogenschützen Koboldkäfig
Bogenschützen
Kobolde Lakaien Koboldkäfig
Pfeile
Barbaren Feuerball
Lakaien
Bogenschützen Koboldkäfig
Barbaren
Pfeile
Feuerball
Pfeile Koboldkäfig
Koboldkäfig
Kobolde Bogenschützen Lakaien Feuerball
Riese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Koboldkäfig
Barbaren Kobolde Lakaien Koboldkäfig
Barbaren Koboldkäfig Kobolde Bogenschützen Lakaien
Barbaren Koboldkäfig Kobolde Lakaien
Pfeile Barbaren Feuerball Koboldkäfig
Pfeile Feuerball Kobolde Bogenschützen Lakaien
Lakaien Bogenschützen Pfeile Feuerball Koboldkäfig
Pfeile Barbaren Feuerball Koboldkäfig
Barbaren Kobolde Lakaien Koboldkäfig
Kobolde Bogenschützen Barbaren
Kobolde Bogenschützen Lakaien Barbaren Pfeile Feuerball
Pfeile Lakaien Bogenschützen Feuerball
Barbaren Koboldkäfig Lakaien Feuerball
Feuerball Kobolde Pfeile Lakaien Barbaren Koboldkäfig
Barbaren Koboldkäfig
Barbaren Feuerball Koboldkäfig
Barbaren Kobolde Pfeile Lakaien Feuerball Koboldkäfig
Pfeile Feuerball Koboldkäfig Kobolde Bogenschützen Lakaien Barbaren
Pfeile Koboldkäfig Bogenschützen Lakaien Barbaren Feuerball
Barbaren Koboldkäfig
Kobolde Bogenschützen Pfeile Lakaien Barbaren Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Kobolde Bogenschützen Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Bogenschützen Pfeile
Barbaren Kobolde Lakaien Koboldkäfig
Barbaren Feuerball Koboldkäfig
Barbaren Koboldkäfig
Pfeile Feuerball Bogenschützen Lakaien
Kobolde Bogenschützen Lakaien Barbaren Feuerball Koboldkäfig
Barbaren Koboldkäfig
Koboldkäfig Kobolde Lakaien Barbaren Feuerball
Barbaren Koboldkäfig
Lakaien Barbaren Koboldkäfig
Pfeile Barbaren Feuerball Koboldkäfig
Barbaren Feuerball Koboldkäfig
Bogenschützen Barbaren Feuerball Koboldkäfig
Barbaren Kobolde Bogenschützen Lakaien Feuerball Koboldkäfig
Pfeile Lakaien Bogenschützen Barbaren Feuerball Koboldkäfig
Pfeile Feuerball Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Barbaren Feuerball
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Lakaien
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Kobolde Lakaien Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Bogenschützen Pfeile
Feuerball
Pfeile Lakaien Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Lakaien
Bogenschützen Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Lakaien Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Barbaren Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile
Bogenschützen Pfeile Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Bogenschützen Lakaien Barbaren Feuerball
Feuerball Bogenschützen Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball

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