Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Kobolde Kanone Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Kobolde Kanone Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Kobolde Kanone Blasrohrkobold Walküre Koboldfass
Kampfholz
Kobolde Kanone Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Kanone Koboldfass
Pfeile
Kobolde Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Kobolde Blasrohrkobold Walküre Koboldfass
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Koboldfass
Gift
Kanone Blasrohrkobold
Blitz
Kanone Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Barbarenfass Pfeile Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Walküre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Barbarenfass Pfeile Kanone

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Walküre
Pfeile
Koboldfass Megaritter
Kanone
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Barbarenfass Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass Kobolde
Barbarenfass
Blasrohrkobold Koboldfass Megaritter
Koboldfass
Blasrohrkobold Walküre Pfeile Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 13

Kobolde
Kanone Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile
Megaritter Kanone Walküre Barbarenfass
Kanone
Kobolde Pfeile Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Blasrohrkobold
Kobolde Kanone Walküre Barbarenfass Megaritter
Walküre
Pfeile Kanone Blasrohrkobold
Barbarenfass
Kobolde Pfeile Kanone Blasrohrkobold Megaritter
Koboldfass
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Kobolde Kanone Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Kanone Megaritter Kobolde Blasrohrkobold Walküre
Kanone Kobolde Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Pfeile Walküre Barbarenfass Megaritter
Pfeile Barbarenfass Kobolde Kanone Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Pfeile Kanone
Pfeile Kanone Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Megaritter
Kanone Kobolde
Kobolde Kanone Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Megaritter
Kobolde Blasrohrkobold Walküre Pfeile Kanone Barbarenfass Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Kanone Megaritter Walküre
Walküre Megaritter Kobolde Pfeile Kanone Blasrohrkobold Barbarenfass
Kanone Megaritter
Kanone Megaritter
Megaritter Kobolde Pfeile Kanone Walküre
Pfeile Kanone Walküre Megaritter Kobolde Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Walküre Barbarenfass Kanone Blasrohrkobold Megaritter
Kanone Blasrohrkobold
Walküre Megaritter Kobolde Pfeile Kanone Blasrohrkobold Barbarenfass
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Kobolde Barbarenfass
Pfeile Walküre Barbarenfass Megaritter
Megaritter Kobolde Walküre
Walküre Megaritter Barbarenfass
Kanone Walküre Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Kobolde Blasrohrkobold Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Kobolde Walküre Barbarenfass
Kanone Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Walküre
Megaritter Pfeile Walküre
Megaritter Kanone Walküre
Kanone Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Kobolde Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Pfeile Walküre Megaritter Kanone Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Pfeile Walküre Barbarenfass Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold
Kobolde
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Walküre Barbarenfass Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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