Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Koboldkäfig Goblin Demolisher Magier Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher Skelettarmee
Großer Schneeball
Kobolde Skelettarmee
Knall
Kobolde Feuerwerkerin Skelettarmee Riesenkobold
Barbarenfass
Kobolde Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier Skelettarmee
Kampfholz
Kobolde Feuerwerkerin Koboldkäfig Goblin Demolisher Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee
Pfeile
Kobolde Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Kobolde Feuerwerkerin Koboldkäfig Goblin Demolisher Magier Skelettarmee
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier Skelettarmee
Gift
Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier Skelettarmee
Blitz
Koboldkäfig Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Goblin Demolisher Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Koboldkäfig Goblin Demolisher Magier Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Pfeile
Riesenkobold
Feuerwerkerin
Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig
Feuerwerkerin
Goblin Demolisher
Magier
Riesenkobold
Skelettarmee
Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin Magier

Verteidigungssynergien 0 8

Kobolde
Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier
Pfeile
Feuerwerkerin
Kobolde Koboldkäfig Skelettarmee
Koboldkäfig
Kobolde Feuerwerkerin Magier Skelettarmee
Goblin Demolisher
Magier
Kobolde Koboldkäfig Skelettarmee
Skelettarmee
Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier
Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier Riesenkobold
Skelettarmee Kobolde Feuerwerkerin Koboldkäfig
Koboldkäfig Skelettarmee Kobolde
Koboldkäfig Skelettarmee Kobolde Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Kobolde Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier
Pfeile Koboldkäfig Riesenkobold
Kobolde Koboldkäfig Skelettarmee
Skelettarmee Kobolde Feuerwerkerin
Kobolde Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Magier Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Koboldkäfig Skelettarmee Magier
Magier Skelettarmee Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig
Skelettarmee Koboldkäfig
Skelettarmee Koboldkäfig
Magier Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee
Pfeile Koboldkäfig Kobolde Feuerwerkerin Magier Skelettarmee
Pfeile Koboldkäfig Magier Feuerwerkerin
Koboldkäfig
Magier Skelettarmee Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Kobolde Koboldkäfig
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Skelettarmee Kobolde Koboldkäfig Riesenkobold
Skelettarmee Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Skelettarmee Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin Magier Riesenkobold
Skelettarmee Kobolde Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Skelettarmee Riesenkobold
Koboldkäfig Kobolde Feuerwerkerin Skelettarmee
Koboldkäfig Skelettarmee Riesenkobold
Koboldkäfig
Skelettarmee Pfeile Koboldkäfig Riesenkobold
Skelettarmee Koboldkäfig Magier Riesenkobold
Magier Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee
Skelettarmee Kobolde Feuerwerkerin Koboldkäfig Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin
Magier Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Kobolde
Feuerwerkerin Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenkobold

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