Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Goblin Demolisher Riesenskelett Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Walküre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher Koboldbohrer Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Kobolde Koboldbohrer
Knall
Kobolde Feuerwerkerin Koboldbohrer Funki
Barbarenfass
Kobolde Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer Riesenskelett Funki
Kampfholz
Kobolde Feuerwerkerin Goblin Demolisher Koboldbohrer Riesenskelett Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldbohrer
Pfeile
Kobolde Feuerwerkerin Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Kobolde Feuerwerkerin Walküre Goblin Demolisher Koboldbohrer Riesenskelett Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldbohrer Funki
Gift
Feuerwerkerin Koboldbohrer Funki
Blitz
Walküre Funki
Rakete
Walküre Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Goblin Demolisher Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Goblin Demolisher Koboldbohrer Riesenskelett Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Walküre Goblin Demolisher Koboldbohrer Riesenskelett Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Walküre Koboldbohrer
Pfeile
Funki Koboldbohrer Riesenskelett
Feuerwerkerin
Walküre Koboldbohrer Riesenskelett Funki
Walküre
Kobolde Feuerwerkerin Riesenskelett Funki
Goblin Demolisher
Koboldbohrer
Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Funki
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Funki
Funki
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 8

Kobolde
Feuerwerkerin Riesenskelett
Pfeile
Walküre Riesenskelett Funki
Feuerwerkerin
Walküre Kobolde Riesenskelett
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Koboldbohrer Funki
Goblin Demolisher
Koboldbohrer
Walküre
Riesenskelett
Kobolde Pfeile Feuerwerkerin
Funki
Pfeile Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Funki
Funki Kobolde Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer
Funki Kobolde Walküre Koboldbohrer Riesenskelett
Funki Kobolde Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Funki
Pfeile Kobolde Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Walküre Riesenskelett Funki
Funki Kobolde Koboldbohrer
Kobolde Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Funki
Kobolde Walküre Pfeile Feuerwerkerin Koboldbohrer Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldbohrer Funki Walküre Riesenskelett
Walküre Funki Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Koboldbohrer
Funki Koboldbohrer
Koboldbohrer Funki
Funki Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer
Pfeile Kobolde Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer
Pfeile Walküre Koboldbohrer Feuerwerkerin Riesenskelett
Funki Koboldbohrer
Walküre Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kobolde Riesenskelett Funki
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Riesenskelett Kobolde Walküre Funki
Walküre Riesenskelett Funki
Riesenskelett Walküre Koboldbohrer Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Funki Kobolde Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Walküre Funki
Riesenskelett Kobolde Feuerwerkerin Walküre Funki
Koboldbohrer Funki
Walküre Riesenskelett Funki
Pfeile Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Walküre Funki
Feuerwerkerin Walküre Funki
Funki Kobolde Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer Riesenskelett
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Riesenskelett Funki
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer Riesenskelett Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Koboldbohrer Riesenskelett Funki
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Funki
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Kobolde Funki
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Koboldbohrer Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Riesenskelett Funki
Pfeile
Funki
Pfeile Koboldbohrer
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin
Funki
Pfeile Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Riesenskelett Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Riesenskelett Funki
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Riesenskelett Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenskelett Funki

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