Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Widderreiterin Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher Widderreiterin Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Widderreiterin Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher Widderreiterin Großer Gräber
Großer Schneeball
Kobolde Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher Widderreiterin Großer Gräber
Knall
Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher Widderreiterin Großer Gräber
Barbarenfass
Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Mauerbrecher
Kampfholz
Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Mauerbrecher Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Mauerbrecher Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher Widderreiterin Großer Gräber
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Blitz
Widderreiterin Großer Gräber
Rakete
Widderreiterin Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Mauerbrecher Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Großer Gräber Widderreiterin Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Mauerbrecher Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Pfeile
Mauerbrecher Widderreiterin Großer Gräber
Koboldgang
Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin
Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher Widderreiterin
Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher Widderreiterin
Mauerbrecher
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Großer Gräber
Pfeile

Verteidigungssynergien 0 4

Kobolde
Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang
Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin
Kobolde Koboldgang Königsrekruten
Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin
Mauerbrecher
Widderreiterin
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Königsrekruten Widderreiterin
Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Widderreiterin
Koboldgang Widderreiterin Kobolde Königsrekruten
Königsrekruten Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Koboldgang Kobolde Feuerwerkerin
Widderreiterin Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Königsrekruten Widderreiterin
Großer Gräber Kobolde Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Kobolde Feuerwerkerin Königsrekruten
Kobolde Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Widderreiterin
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin
Königsrekruten Koboldgang Widderreiterin
Kobolde Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Königsrekruten Koboldgang Widderreiterin
Koboldgang Königsrekruten Widderreiterin
Kobolde Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Widderreiterin
Königsrekruten Widderreiterin
Koboldgang Königsrekruten Kobolde Pfeile Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Kobolde
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Königsrekruten Kobolde Widderreiterin
Koboldgang Königsrekruten Widderreiterin
Königsrekruten Koboldgang Widderreiterin Großer Gräber
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Widderreiterin
Koboldgang Königsrekruten Kobolde Widderreiterin
Großer Gräber Königsrekruten
Königsrekruten Kobolde Feuerwerkerin
Königsrekruten Koboldgang
Königsrekruten
Königsrekruten Pfeile
Königsrekruten Koboldgang Widderreiterin
Königsrekruten Feuerwerkerin
Koboldgang Königsrekruten Kobolde Feuerwerkerin Großer Gräber
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Großer Gräber
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Kobolde Koboldgang
Feuerwerkerin Pfeile Königsrekruten Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Großer Gräber
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin

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