Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Koboldgang Skelettfass Barbaren Königsrekruten Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher
Großer Schneeball
Kobolde Koboldgang Skelettfass Barbaren Königsrekruten Mauerbrecher
Knall
Kobolde Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Mauerbrecher
Barbarenfass
Kobolde Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Mauerbrecher
Kampfholz
Kobolde Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Mauerbrecher
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren
Pfeile
Kobolde Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Kobolde Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Mauerbrecher
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Barbaren Mauerbrecher
Gift
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten
Blitz
Rakete
Barbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Königsrekruten

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldgang Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Mauerbrecher Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Mauerbrecher Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Pfeile
Skelettfass Mauerbrecher
Koboldgang
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Skelettfass
Feuerwerkerin Pfeile Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher
Feuerwerkerin
Skelettfass Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher
Barbaren
Königsrekruten
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Mauerbrecher
Mauerbrecher
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten

Verteidigungssynergien 0 6

Kobolde
Feuerwerkerin
Pfeile
Barbaren
Koboldgang
Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten
Skelettfass
Feuerwerkerin
Kobolde Koboldgang Königsrekruten
Barbaren
Pfeile Koboldgang
Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin
Mauerbrecher

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Barbaren Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Koboldgang Barbaren Kobolde Königsrekruten
Barbaren Königsrekruten Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten
Pfeile Koboldgang Kobolde Feuerwerkerin
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Barbaren Königsrekruten
Barbaren Kobolde Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Kobolde Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten
Kobolde Koboldgang Barbaren Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Barbaren Königsrekruten Koboldgang
Kobolde Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten
Barbaren Königsrekruten Koboldgang
Barbaren Koboldgang Königsrekruten
Barbaren Kobolde Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten
Barbaren Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Barbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Königsrekruten Kobolde
Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Koboldgang Barbaren Königsrekruten Kobolde
Koboldgang Königsrekruten Barbaren
Barbaren Königsrekruten Koboldgang
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Königsrekruten Kobolde Barbaren
Barbaren Königsrekruten
Königsrekruten Kobolde Feuerwerkerin Barbaren
Königsrekruten Koboldgang Barbaren
Barbaren Königsrekruten
Königsrekruten Pfeile Barbaren
Barbaren Königsrekruten Koboldgang
Königsrekruten Feuerwerkerin Barbaren
Koboldgang Barbaren Königsrekruten Kobolde Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Kobolde Koboldgang
Feuerwerkerin Pfeile Skelettfass Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Skelettfass Barbaren Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Koboldgang Barbaren Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin

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