Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Ritter Skelettfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass
Großer Schneeball
Kobolde Skelettfass
Knall
Kobolde Skelettfass Feuerwerkerin
Barbarenfass
Kobolde Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Kobolde Skelettfass Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Kobolde Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Kobolde Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Ritter Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Skelettfass Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Pfeile Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Pfeile Ritter Skelettfass

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Pfeile
Feuerball Ritter Skelettfass Megaritter
Ritter
Skelettfass Feuerwerkerin Pfeile Feuerball Elektromagier
Skelettfass
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Pfeile Megaritter
Feuerwerkerin
Ritter Skelettfass Megaritter
Feuerball
Pfeile Skelettfass Ritter Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Ritter Feuerball Megaritter
Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 13

Kobolde
Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Megaritter Ritter Feuerball
Ritter
Feuerwerkerin Elektromagier Kobolde Pfeile Feuerball
Skelettfass
Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin
Ritter Kobolde Elektromagier Megaritter
Feuerball
Pfeile Ritter Skelettfass Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Ritter Kobolde Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Kobolde Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Megaritter Kobolde Ritter Elektromagier
Kobolde Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Kobolde Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Skelettfass Feuerball Elektromagier Megaritter
Kobolde
Ritter Kobolde Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Kobolde Elektromagier Pfeile Ritter Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Megaritter Ritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Megaritter Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Ritter Elektromagier Megaritter
Feuerball Elektromagier Megaritter
Megaritter Kobolde Pfeile Ritter Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball Megaritter Kobolde Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Megaritter Kobolde Pfeile Ritter Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Kobolde Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Pfeile Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter Kobolde Ritter Elektromagier
Megaritter Ritter Feuerball Elektromagier
Ritter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass Elektromagier
Kobolde Ritter Feuerball Elektromagier
Megaritter Ritter
Elektromagier Megaritter Kobolde Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter Ritter
Megaritter Pfeile Feuerball Elektromagier
Megaritter Ritter Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Elektromagier Kobolde Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass Elektromagier
Pfeile Skelettfass Feuerball
Pfeile Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball Skelettfass Feuerwerkerin
Kobolde Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Skelettfass Feuerball Elektromagier
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Skelettfass Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass Elektromagier
Feuerball Pfeile Skelettfass Megaritter
Feuerball Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Elektromagier Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Elektromagier Feuerball
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

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