Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Suspicious Bush Koboldkäfig Goblin Demolisher

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Ritter Blasrohrkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Kobolde Blasrohrkobold
Knall
Kobolde Blasrohrkobold
Barbarenfass
Kobolde Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig
Kampfholz
Kobolde Suspicious Bush Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Demolisher
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Kobolde Suspicious Bush Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Kobolde Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Demolisher
Feuerball
Suspicious Bush Blasrohrkobold Koboldkäfig
Gift
Suspicious Bush Blasrohrkobold Koboldkäfig
Blitz
Ritter Koboldkäfig
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Goblin Demolisher Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Suspicious Bush Goblin Demolisher

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Suspicious Bush Kampfholz Pfeile Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Demolisher

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Suspicious Bush Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Pfeile
Ritter
Ritter
Blasrohrkobold Pfeile Goblin Demolisher Kampfholz
Suspicious Bush
Goblin Demolisher
Blasrohrkobold
Ritter Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig
Blasrohrkobold Kampfholz
Goblin Demolisher
Ritter Suspicious Bush
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig

Verteidigungssynergien 3 12

Kobolde
Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Demolisher Kampfholz
Pfeile
Ritter
Ritter
Blasrohrkobold Goblin Demolisher Kobolde Pfeile Koboldkäfig Kampfholz
Suspicious Bush
Blasrohrkobold
Ritter Kobolde Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig
Goblin Demolisher Kobolde Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Goblin Demolisher
Ritter Koboldkäfig Kobolde Kampfholz
Kampfholz
Kobolde Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Demolisher

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Demolisher Kampfholz
Kobolde Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig Kobolde Ritter Blasrohrkobold
Koboldkäfig Kobolde Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Koboldkäfig Goblin Demolisher Kampfholz
Pfeile Kampfholz Kobolde Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Blasrohrkobold Pfeile Koboldkäfig
Pfeile Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz
Kobolde Koboldkäfig
Ritter Kobolde Blasrohrkobold
Kobolde Blasrohrkobold Pfeile Ritter Goblin Demolisher Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Koboldkäfig Ritter Kampfholz
Kobolde Pfeile Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Demolisher Kampfholz
Ritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Kampfholz
Kobolde Pfeile Ritter Koboldkäfig
Pfeile Koboldkäfig Kobolde Ritter Blasrohrkobold Goblin Demolisher Kampfholz
Pfeile Koboldkäfig Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Goblin Demolisher Kobolde Pfeile Ritter Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Kobolde Koboldkäfig
Pfeile Ritter Kampfholz
Kobolde Ritter Koboldkäfig Kampfholz
Ritter Koboldkäfig Kampfholz
Ritter Koboldkäfig
Pfeile Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Kobolde Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig
Ritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Kobolde Ritter Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig
Pfeile Koboldkäfig Kampfholz
Ritter Koboldkäfig
Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Demolisher
Kobolde Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz
Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Goblin Demolisher Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Goblin Demolisher Kampfholz
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Kobolde
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Goblin Demolisher Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Goblin Demolisher Kampfholz
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Goblin Demolisher Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Goblin Demolisher Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Goblin Demolisher Kampfholz
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns