Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Prinz Königsgeist Banditin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Königsgeist Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Prinz Königsgeist Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Banditin
Großer Schneeball
Kobolde
Knall
Kobolde Feuerwerkerin Prinz Banditin
Barbarenfass
Kobolde Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Elektromagier
Kampfholz
Kobolde Feuerwerkerin Prinz Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Kobolde Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Kobolde Feuerwerkerin Prinz Königsgeist Banditin Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Prinz Banditin Elektromagier
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Prinz Königsgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Elektromagier Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Königsgeist

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Pfeile
Prinz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin
Prinz Banditin Megaritter
Prinz
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier
Königsgeist
Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Prinz Königsgeist Banditin Megaritter
Megaritter
Prinz Pfeile Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 15

Kobolde
Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Pfeile
Megaritter Prinz Banditin
Feuerwerkerin
Kobolde Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Königsgeist
Elektromagier Megaritter
Banditin
Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Kobolde Feuerwerkerin Prinz Königsgeist Banditin Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Elektromagier
Kobolde Feuerwerkerin Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Prinz Megaritter Kobolde Banditin Elektromagier
Prinz Kobolde Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Pfeile Kobolde Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Banditin Elektromagier Megaritter
Kobolde Prinz
Kobolde Feuerwerkerin Prinz Königsgeist Banditin Elektromagier Megaritter
Kobolde Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Prinz Megaritter Banditin Elektromagier
Megaritter Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Prinz Königsgeist Elektromagier
Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Prinz Elektromagier
Pfeile Megaritter Kobolde Feuerwerkerin Prinz Königsgeist Banditin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Elektromagier Megaritter
Prinz Elektromagier
Königsgeist Megaritter Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Prinz Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Kobolde Prinz Königsgeist Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Prinz Königsgeist Megaritter
Banditin Megaritter Kobolde Prinz Elektromagier
Prinz Megaritter Banditin Elektromagier
Prinz Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Prinz Kobolde Banditin Elektromagier
Megaritter Prinz
Elektromagier Megaritter Kobolde Feuerwerkerin Prinz Banditin
Megaritter Prinz
Megaritter Pfeile Prinz Elektromagier
Prinz Megaritter Banditin
Feuerwerkerin Megaritter
Elektromagier Kobolde Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Königsgeist Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Elektromagier
Pfeile Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Kobolde Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Prinz Banditin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Prinz Megaritter
Pfeile
Prinz
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Elektromagier
Pfeile Prinz Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Pfeile Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier Prinz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Prinz Königsgeist Banditin Elektromagier Megaritter

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