Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz Königsgeist Infernodrache Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Prinz Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Mauerbrecher Prinz Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Kobolde Mauerbrecher Infernodrache
Knall
Kobolde Mauerbrecher Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Kobolde Mauerbrecher Königsgeist
Kampfholz
Kobolde Mauerbrecher Prinz
Erdbeben
Pfeile
Kobolde Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Kobolde Mauerbrecher Prinz Königsgeist Infernodrache
Feuerball
Mauerbrecher Infernodrache
Gift
Blitz
Prinz Infernodrache Goblinstein
Rakete
Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Prinz Königsgeist Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Mauerbrecher Kampfholz Pfeile Königsgeist Infernodrache Prinz Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Mauerbrecher Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Pfeile
Mauerbrecher Prinz
Mauerbrecher
Pfeile Kampfholz Königsgeist
Prinz
Pfeile Kampfholz Königsgeist
Kampfholz
Mauerbrecher Prinz
Königsgeist
Mauerbrecher Prinz
Infernodrache
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 4

Kobolde
Kampfholz
Pfeile
Prinz
Mauerbrecher
Prinz
Kampfholz Pfeile
Kampfholz
Prinz Kobolde Königsgeist Infernodrache
Königsgeist
Kampfholz
Infernodrache
Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz
Infernodrache Kobolde Prinz Kampfholz
Prinz Kobolde Infernodrache
Prinz Infernodrache Kobolde
Pfeile Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz Kobolde Königsgeist
Infernodrache Pfeile
Pfeile Kampfholz
Infernodrache Kobolde Prinz
Kobolde Prinz Königsgeist
Kobolde Pfeile Kampfholz Königsgeist
Pfeile Infernodrache
Prinz Kampfholz
Kobolde Pfeile Prinz Kampfholz Königsgeist
Infernodrache Prinz
Prinz Kampfholz Infernodrache Goblinstein
Kobolde Pfeile Prinz
Pfeile Kobolde Prinz Kampfholz Königsgeist
Pfeile Kampfholz Königsgeist Infernodrache
Prinz Infernodrache
Königsgeist Kobolde Pfeile Prinz Kampfholz
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Prinz Königsgeist
Pfeile Prinz Kampfholz Königsgeist Infernodrache
Kobolde Prinz Kampfholz
Prinz Kampfholz
Prinz Infernodrache
Pfeile Goblinstein
Prinz Kobolde
Prinz Infernodrache
Goblinstein Kobolde Prinz Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Prinz
Pfeile Prinz Kampfholz
Prinz
Kobolde Prinz Kampfholz Infernodrache Goblinstein
Pfeile Kampfholz Königsgeist Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Kampfholz Königsgeist
Pfeile Kampfholz Königsgeist
Pfeile Kampfholz
Pfeile Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz Goblinstein
Pfeile Goblinstein
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Kobolde Prinz
Pfeile Prinz Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile
Pfeile Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Pfeile Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Prinz Kampfholz
Pfeile
Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Goblinstein
Infernodrache
Pfeile Kampfholz Königsgeist
Pfeile Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Goblinstein
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Prinz
Pfeile Kampfholz
Prinz Goblinstein
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Prinz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Prinz
Kampfholz
Prinz Kampfholz Königsgeist
Prinz Infernodrache

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