Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Widderreiterin Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Widderreiterin Megaritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Widderreiterin Megaritter Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Koboldbohrer Widderreiterin
Großer Schneeball
Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Koboldbohrer Widderreiterin
Knall
Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Koboldbohrer Widderreiterin
Barbarenfass
Kobolde Bogenschützen Koboldbohrer
Kampfholz
Kobolde Bogenschützen Koboldbohrer Widderreiterin
Erdbeben
Bogenschützen Koboldbohrer
Pfeile
Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Koboldbohrer Widderreiterin
Feuerball
Bogenschützen Koboldbohrer Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Koboldbohrer
Blitz
Widderreiterin Bogenschützen-Königin
Rakete
Widderreiterin Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Koboldbohrer Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Fledermäuse Kampfholz Bogenschützen Koboldbohrer Widderreiterin Bogenschützen-Königin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Fledermäuse Kampfholz Bogenschützen

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Bogenschützen Koboldbohrer
Fledermäuse
Megaritter Koboldbohrer Widderreiterin
Bogenschützen
Kobolde Widderreiterin Megaritter
Koboldbohrer
Kobolde Fledermäuse Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Koboldbohrer Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Fledermäuse Bogenschützen Kampfholz Megaritter Bogenschützen-Königin
Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Koboldbohrer Kampfholz Widderreiterin Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Widderreiterin Megaritter

Verteidigungssynergien 1 13

Kobolde
Bogenschützen Kampfholz Bogenschützen-Königin
Fledermäuse
Koboldbohrer Kampfholz Megaritter
Bogenschützen
Kobolde Koboldbohrer Kampfholz Megaritter Bogenschützen-Königin
Koboldbohrer
Fledermäuse Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz
Bogenschützen-Königin Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Koboldbohrer Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Kampfholz
Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Kampfholz
Bogenschützen-Königin
Kampfholz Kobolde Bogenschützen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Widderreiterin
Kobolde Fledermäuse Koboldbohrer Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin Megaritter Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Koboldbohrer
Kobolde Fledermäuse Koboldbohrer Widderreiterin Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Megaritter
Fledermäuse Widderreiterin Bogenschützen
Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Kobolde Koboldbohrer Bogenschützen-Königin
Kobolde Bogenschützen Megaritter
Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Koboldbohrer Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Widderreiterin
Koboldbohrer Megaritter Fledermäuse Kampfholz Widderreiterin
Megaritter Kobolde Fledermäuse Koboldbohrer Kampfholz
Koboldbohrer Widderreiterin Megaritter
Koboldbohrer Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Megaritter Kobolde Fledermäuse Koboldbohrer
Megaritter Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Koboldbohrer Kampfholz Widderreiterin
Koboldbohrer Kampfholz Fledermäuse Bogenschützen Widderreiterin Megaritter
Koboldbohrer Widderreiterin
Megaritter Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Kampfholz
Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Kobolde Bogenschützen
Bogenschützen Kampfholz Megaritter
Megaritter Kobolde Fledermäuse Kampfholz Widderreiterin
Megaritter Fledermäuse Kampfholz Widderreiterin
Koboldbohrer Widderreiterin Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Widderreiterin
Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Widderreiterin
Megaritter
Megaritter Kobolde Fledermäuse Kampfholz
Koboldbohrer
Megaritter Fledermäuse
Megaritter Kampfholz Bogenschützen-Königin
Megaritter Widderreiterin
Bogenschützen Megaritter
Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Koboldbohrer Kampfholz Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Megaritter Bogenschützen Kampfholz Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz Widderreiterin
Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Widderreiterin
Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz Widderreiterin
Kobolde Fledermäuse
Kampfholz Widderreiterin
Bogenschützen Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Bogenschützen Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Kampfholz
Fledermäuse Bogenschützen
Fledermäuse
Kampfholz Megaritter
Megaritter
Kampfholz
Fledermäuse Bogenschützen
Bogenschützen Widderreiterin Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Megaritter
Kampfholz
Bogenschützen-Königin
Megaritter Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Kampfholz Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Bogenschützen-Königin
Kampfholz Megaritter Bogenschützen-Königin
Megaritter

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