Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass
Großer Schneeball
Kobolde Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold
Knall
Kobolde Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold
Barbarenfass
Kobolde Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold
Kampfholz
Kobolde Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Kobolde Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Kobolde Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold
Gift
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold
Blitz
Minenwerfer
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettfass Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Fledermäuse Pfeile Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Minenwerfer Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Fledermäuse Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Fledermäuse
Skelettfass Megaritter Minenwerfer
Pfeile
Skelettfass Minenwerfer Megaritter
Koboldgang
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold
Skelettfass
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Megaritter
Minenwerfer
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 1 12

Kobolde
Minenwerfer Blasrohrkobold
Fledermäuse
Minenwerfer Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Megaritter Minenwerfer
Koboldgang
Minenwerfer Blasrohrkobold
Skelettfass
Blasrohrkobold Megaritter
Minenwerfer
Kobolde Fledermäuse Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Kobolde Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Skelettfass Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold
Kobolde Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Minenwerfer Megaritter Kobolde Fledermäuse Blasrohrkobold
Kobolde Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Koboldgang Kobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Pfeile Koboldgang Minenwerfer
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Megaritter
Kobolde Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Kobolde Blasrohrkobold Megaritter
Kobolde Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Pfeile Megaritter
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Minenwerfer Megaritter Fledermäuse Koboldgang
Megaritter Kobolde Fledermäuse Pfeile Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold
Koboldgang Minenwerfer Megaritter
Koboldgang Minenwerfer Megaritter
Megaritter Kobolde Fledermäuse Pfeile Koboldgang Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Megaritter Kobolde Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Pfeile Minenwerfer Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Minenwerfer Blasrohrkobold
Koboldgang Megaritter Kobolde Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Kobolde
Pfeile Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Megaritter
Koboldgang Megaritter Kobolde Fledermäuse
Koboldgang Megaritter Fledermäuse
Koboldgang Megaritter
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold
Koboldgang Kobolde Fledermäuse Blasrohrkobold
Megaritter
Megaritter Kobolde Fledermäuse Minenwerfer
Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold
Megaritter Pfeile
Megaritter Koboldgang
Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Kobolde Fledermäuse Minenwerfer Blasrohrkobold
Fledermäuse Pfeile Megaritter Blasrohrkobold
Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Minenwerfer Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Minenwerfer Megaritter
Pfeile Fledermäuse Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold
Kobolde Fledermäuse Koboldgang
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Minenwerfer
Fledermäuse
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Skelettfass Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Megaritter
Pfeile Minenwerfer Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Megaritter
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold
Fledermäuse Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Skelettfass Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Megaritter
Minenwerfer Blasrohrkobold Megaritter

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