Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

4 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Karte gegen Bodeneinheiten mit Flächenschaden!

Du hast keine Karte, die gegen Bodeneinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaienhorde Musketierin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Musketierin Banditin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Barbaren Lakaienhorde Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaienhorde Wächter Banditin
Großer Schneeball
Kobolde Fledermäuse Barbaren Lakaienhorde Musketierin Wächter Kleiner Prinz
Knall
Kobolde Fledermäuse Lakaienhorde Wächter Banditin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Kobolde Barbaren Musketierin Wächter Banditin Kleiner Prinz
Kampfholz
Kobolde Barbaren Musketierin Wächter Banditin Kleiner Prinz
Erdbeben
Barbaren Wächter
Pfeile
Kobolde Fledermäuse Lakaienhorde Wächter Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Kobolde Fledermäuse Barbaren Lakaienhorde Musketierin Wächter Banditin Kleiner Prinz
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Musketierin Banditin Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Barbaren Lakaienhorde Musketierin Wächter Kleiner Prinz
Blitz
Musketierin Banditin Kleiner Prinz
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Musketierin Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Fehlend

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wächter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Barbaren Lakaienhorde Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Fledermäuse Wächter Banditin Kleiner Prinz Musketierin Barbaren Lakaienhorde

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Fledermäuse Wächter Banditin

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Fledermäuse
Banditin
Barbaren
Lakaienhorde
Musketierin
Banditin
Wächter
Banditin
Banditin
Fledermäuse Musketierin Wächter Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Banditin

Verteidigungssynergien 1 9

Kobolde
Lakaienhorde Musketierin Banditin Kleiner Prinz
Fledermäuse
Musketierin Banditin
Barbaren
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Kobolde Barbaren
Musketierin
Wächter Kobolde Fledermäuse Banditin
Wächter
Musketierin
Banditin
Kobolde Fledermäuse Musketierin Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Kobolde Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Musketierin
Barbaren Lakaienhorde Kobolde Fledermäuse Musketierin Banditin
Barbaren Lakaienhorde Kobolde Fledermäuse Musketierin Banditin
Barbaren Lakaienhorde Kobolde Fledermäuse Musketierin Wächter Banditin
Barbaren
Kobolde Fledermäuse Musketierin Wächter Banditin
Fledermäuse Lakaienhorde Musketierin Kleiner Prinz
Barbaren Musketierin Banditin
Barbaren Lakaienhorde Kobolde Musketierin
Wächter Kobolde Barbaren Lakaienhorde Musketierin Banditin Kleiner Prinz
Kobolde Fledermäuse Barbaren Lakaienhorde Wächter Musketierin Banditin
Lakaienhorde Musketierin Fledermäuse
Barbaren Lakaienhorde Fledermäuse Musketierin Wächter Banditin
Kobolde Fledermäuse Barbaren Lakaienhorde Wächter
Barbaren Lakaienhorde Banditin
Barbaren Lakaienhorde Banditin
Barbaren Lakaienhorde Kobolde Fledermäuse Musketierin
Kobolde Fledermäuse Barbaren Lakaienhorde Musketierin Wächter Banditin Kleiner Prinz
Fledermäuse Barbaren Musketierin Wächter Banditin Kleiner Prinz
Barbaren Musketierin
Kobolde Fledermäuse Barbaren Lakaienhorde Musketierin Wächter Banditin Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Wächter Kobolde Banditin
Banditin Musketierin
Barbaren Wächter Banditin Kobolde Fledermäuse Lakaienhorde Musketierin
Wächter Fledermäuse Barbaren Lakaienhorde Musketierin Banditin
Barbaren Lakaienhorde Musketierin Wächter Banditin
Fledermäuse Lakaienhorde Musketierin
Wächter Kobolde Fledermäuse Barbaren Lakaienhorde Musketierin Banditin
Barbaren Lakaienhorde
Lakaienhorde Kobolde Fledermäuse Barbaren Banditin
Barbaren Lakaienhorde Musketierin Wächter
Fledermäuse Barbaren Lakaienhorde Musketierin Wächter
Barbaren Wächter
Barbaren Lakaienhorde Wächter Banditin
Barbaren Lakaienhorde Musketierin
Barbaren Wächter Kobolde Fledermäuse Lakaienhorde Musketierin Kleiner Prinz
Fledermäuse Barbaren Lakaienhorde Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Musketierin Wächter Banditin
Musketierin Banditin
Lakaienhorde Banditin
Barbaren Musketierin Wächter
Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Musketierin
Banditin
Kobolde Fledermäuse Lakaienhorde Musketierin Wächter
Lakaienhorde Musketierin Banditin
Musketierin
Musketierin Banditin
Lakaienhorde Musketierin Banditin
Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Banditin
Lakaienhorde Musketierin Banditin
Fledermäuse Lakaienhorde
Musketierin Banditin
Kleiner Prinz
Lakaienhorde Musketierin
Musketierin
Barbaren Lakaienhorde Musketierin
Kleiner Prinz
Lakaienhorde
Musketierin Banditin
Musketierin Banditin
Musketierin Banditin
Fledermäuse Lakaienhorde Musketierin Kleiner Prinz
Fledermäuse Lakaienhorde Musketierin Wächter
Lakaienhorde
Lakaienhorde Musketierin Banditin
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Fledermäuse Barbaren Musketierin Wächter Banditin
Musketierin
Lakaienhorde Musketierin
Musketierin
Lakaienhorde Musketierin
Fledermäuse Lakaienhorde Musketierin Wächter
Fledermäuse Musketierin
Musketierin Banditin Kleiner Prinz

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