Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Elektromagier Phönix Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Elektromagier Phönix Nachthexe Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Phönix Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Phönix Nachthexe
Großer Schneeball
Kobolde Fledermäuse Koboldfass Nachthexe
Knall
Kobolde Fledermäuse Koboldfass Nachthexe
Barbarenfass
Kobolde Koboldfass Elektromagier Nachthexe
Kampfholz
Kobolde Koboldfass
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Kobolde Fledermäuse Koboldfass Nachthexe
Königliche Luftpost
Kobolde Fledermäuse Koboldfass Elektromagier Nachthexe
Feuerball
Koboldfass Elektromagier Nachthexe
Gift
Fledermäuse Elektromagier Phönix Nachthexe
Blitz
Elektromagier Phönix Nachthexe
Rakete
Phönix Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Nachthexe Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Fledermäuse Koboldfass Elektromagier Phönix Nachthexe Goldener Ritter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Fledermäuse Koboldfass Elektromagier

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Fledermäuse
Megaritter Koboldfass
Koboldfass
Fledermäuse Megaritter Goldener Ritter
Elektromagier
Megaritter
Phönix
Nachthexe
Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Koboldfass Elektromagier Nachthexe
Goldener Ritter
Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 9

Kobolde
Elektromagier Phönix Nachthexe
Fledermäuse
Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Koboldfass
Elektromagier
Kobolde Fledermäuse Nachthexe Megaritter
Phönix
Kobolde
Nachthexe
Kobolde Elektromagier Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Nachthexe
Goldener Ritter
Fledermäuse

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektromagier Goldener Ritter
Kobolde Fledermäuse Elektromagier Phönix Nachthexe Megaritter
Megaritter Kobolde Fledermäuse Elektromagier Nachthexe
Nachthexe Kobolde Fledermäuse Elektromagier Phönix Megaritter
Megaritter
Kobolde Fledermäuse Elektromagier Nachthexe Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Phönix Nachthexe
Elektromagier Phönix Megaritter Goldener Ritter
Kobolde Phönix Nachthexe
Kobolde Elektromagier Phönix Nachthexe Megaritter
Kobolde Fledermäuse Elektromagier Nachthexe Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Phönix Nachthexe
Nachthexe Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Megaritter Kobolde Fledermäuse Elektromagier Nachthexe Goldener Ritter
Elektromagier Phönix Megaritter
Elektromagier Megaritter
Megaritter Kobolde Fledermäuse Elektromagier Nachthexe
Megaritter Kobolde Fledermäuse Elektromagier Nachthexe Goldener Ritter
Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Elektromagier Phönix
Megaritter Kobolde Fledermäuse Elektromagier Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Kobolde Elektromagier
Elektromagier Phönix Megaritter
Megaritter Kobolde Fledermäuse Elektromagier Goldener Ritter
Megaritter Fledermäuse Elektromagier Phönix Nachthexe
Phönix Nachthexe Megaritter
Fledermäuse Elektromagier
Kobolde Fledermäuse Elektromagier Phönix Nachthexe
Megaritter Phönix
Elektromagier Megaritter Kobolde Fledermäuse Phönix
Phönix
Megaritter Fledermäuse Phönix Goldener Ritter
Megaritter Elektromagier Phönix
Megaritter Nachthexe Goldener Ritter
Megaritter
Elektromagier Phönix Kobolde Fledermäuse Nachthexe Goldener Ritter
Fledermäuse Megaritter Elektromagier Phönix Goldener Ritter
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Goldener Ritter
Elektromagier Goldener Ritter
Megaritter
Fledermäuse
Goldener Ritter
Kobolde Fledermäuse Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Goldener Ritter
Goldener Ritter
Goldener Ritter
Megaritter
Fledermäuse Nachthexe
Elektromagier Megaritter
Megaritter Goldener Ritter
Nachthexe Megaritter
Megaritter
Elektromagier Goldener Ritter
Megaritter Goldener Ritter
Goldener Ritter
Fledermäuse Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Fledermäuse
Nachthexe
Nachthexe Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Fledermäuse Nachthexe
Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Goldener Ritter
Fledermäuse Elektromagier
Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Megaritter

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