Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Kobolde Fledermäuse
Knall
Kobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Kobolde Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Kampfholz
Kobolde Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Kobolde Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Kobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin
Blitz
Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin
Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Feuerball
Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Dunkler Prinz
Prinz Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Prinz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Prinz Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 15

Kobolde
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Kampfholz Kobolde Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Feuerball
Kampfholz Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Prinz Kobolde Fledermäuse Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Kobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz Megaritter Kobolde Fledermäuse Dunkler Prinz
Prinz Kobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Kobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter
Kobolde Prinz
Kobolde Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Kobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Prinz Megaritter Fledermäuse Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Megaritter Kobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter
Feuerball Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Kobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Megaritter Kobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Kobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Kobolde Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Kobolde Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Prinz Megaritter Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse
Dunkler Prinz Prinz Kobolde Fledermäuse Feuerball
Megaritter Dunkler Prinz Prinz
Megaritter Kobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz
Megaritter Feuerball Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Prinz Megaritter Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Kobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Kobolde Fledermäuse Feuerball Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Fledermäuse
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerball
Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

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