Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Karte gegen Bodeneinheiten mit Flächenschaden!

Du hast keine Karte, die gegen Bodeneinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldhütte Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Rammbock Koboldhütte Hexe Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Ritter Rammbock

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Rammbock Wächter
Großer Schneeball
Kobolde Fledermäuse Rammbock Koboldhütte Wächter Hexe
Knall
Kobolde Fledermäuse Rammbock Koboldhütte Wächter Hexe
Barbarenfass
Kobolde Ritter Rammbock Koboldhütte Wächter Hexe
Kampfholz
Kobolde Rammbock Koboldhütte Wächter Hexe
Erdbeben
Koboldhütte Wächter Hexe
Pfeile
Kobolde Fledermäuse Koboldhütte Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Kobolde Fledermäuse Ritter Rammbock Koboldhütte Wächter Hexe
Feuerball
Rammbock Koboldhütte Hexe
Gift
Fledermäuse Koboldhütte Wächter Hexe
Blitz
Ritter Rammbock Koboldhütte Hexe
Rakete
Koboldhütte Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Fehlend

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Rammbock Wächter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Fledermäuse Ritter Wächter Rammbock Goldener Ritter Koboldhütte Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Fledermäuse Ritter Wächter

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Rammbock
Fledermäuse
Ritter Rammbock
Ritter
Fledermäuse Rammbock Koboldhütte Hexe
Rammbock
Ritter Kobolde Fledermäuse Koboldhütte Hexe Goldener Ritter
Koboldhütte
Ritter Rammbock Goldener Ritter
Wächter
Hexe
Ritter Rammbock
Goldener Ritter
Rammbock Koboldhütte

Verteidigungssynergien 1 5

Kobolde
Ritter
Fledermäuse
Ritter Goldener Ritter
Ritter
Fledermäuse Kobolde Koboldhütte Hexe
Rammbock
Koboldhütte
Ritter
Wächter
Hexe
Hexe
Ritter Wächter
Goldener Ritter
Fledermäuse

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Koboldhütte Goldener Ritter
Kobolde Fledermäuse Ritter Koboldhütte Hexe
Koboldhütte Hexe Kobolde Fledermäuse Ritter
Koboldhütte Hexe Kobolde Fledermäuse Ritter Wächter
Kobolde Fledermäuse Wächter
Fledermäuse Koboldhütte Hexe
Goldener Ritter
Hexe Kobolde Koboldhütte
Ritter Wächter Kobolde
Kobolde Fledermäuse Wächter Hexe Ritter Koboldhütte
Fledermäuse Koboldhütte Hexe
Koboldhütte Fledermäuse Ritter Wächter Hexe
Kobolde Fledermäuse Koboldhütte Wächter Hexe Goldener Ritter
Ritter Koboldhütte
Koboldhütte
Kobolde Fledermäuse Ritter Koboldhütte Hexe
Kobolde Fledermäuse Ritter Koboldhütte Wächter Hexe Goldener Ritter
Hexe Fledermäuse Ritter Koboldhütte Wächter
Koboldhütte
Kobolde Fledermäuse Ritter Wächter Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Kobolde Koboldhütte Hexe
Ritter
Wächter Kobolde Fledermäuse Ritter Koboldhütte Hexe Goldener Ritter
Wächter Fledermäuse Ritter
Ritter Koboldhütte Wächter Hexe
Fledermäuse Koboldhütte Hexe
Wächter Kobolde Fledermäuse Ritter Koboldhütte Hexe
Ritter
Kobolde Fledermäuse Ritter Koboldhütte Hexe
Hexe Koboldhütte Wächter
Fledermäuse Ritter Koboldhütte Wächter Hexe Goldener Ritter
Wächter
Ritter Wächter Hexe Goldener Ritter
Hexe
Koboldhütte Wächter Hexe Kobolde Fledermäuse Ritter Goldener Ritter
Fledermäuse Koboldhütte Hexe Goldener Ritter
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Wächter Goldener Ritter
Goldener Ritter
Koboldhütte
Ritter Wächter
Fledermäuse Hexe
Hexe
Goldener Ritter
Kobolde Fledermäuse Wächter
Ritter Goldener Ritter
Ritter Koboldhütte Goldener Ritter
Koboldhütte
Koboldhütte Hexe Goldener Ritter
Koboldhütte
Fledermäuse
Hexe Goldener Ritter
Hexe
Hexe
Hexe Goldener Ritter
Hexe Goldener Ritter
Goldener Ritter
Fledermäuse Hexe
Fledermäuse Koboldhütte Wächter Hexe
Fledermäuse Koboldhütte Wächter Hexe
Hexe
Ritter
Fledermäuse Wächter Hexe Goldener Ritter
Fledermäuse Hexe
Hexe Goldener Ritter

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