Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Megalakai Prinz Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Prinz Skelettkönig

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Prinz Skelettkönig
Großer Schneeball
Kobolde Fledermäuse Megalakai Skelettkönig
Knall
Kobolde Fledermäuse Prinz Skelettkönig
Barbarenfass
Kobolde Skelettkönig
Kampfholz
Kobolde Prinz Skelettkönig
Erdbeben
Skelettkönig
Pfeile
Kobolde Fledermäuse Skelettkönig
Königliche Luftpost
Kobolde Fledermäuse Megalakai Prinz Skelettkönig
Feuerball
Megalakai Skelettkönig
Gift
Fledermäuse Megalakai Skelettkönig
Blitz
Megalakai Prinz Skelettkönig
Rakete
Prinz Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Kampfholz Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Megalakai Gift Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Fledermäuse Kampfholz Megalakai Void Gift Skelettkönig Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Fledermäuse Kampfholz Megalakai

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Fledermäuse
Megalakai Prinz Skelettkönig
Megalakai
Fledermäuse Gift
Void
Gift
Gift
Megalakai Void Prinz Kampfholz
Prinz
Fledermäuse Gift Kampfholz
Kampfholz
Gift Prinz
Skelettkönig
Fledermäuse

Verteidigungssynergien 1 9

Kobolde
Megalakai Gift Kampfholz
Fledermäuse
Prinz Kampfholz Skelettkönig
Megalakai
Kobolde Kampfholz
Void
Gift
Gift
Kobolde Void Kampfholz
Prinz
Kampfholz Fledermäuse
Kampfholz
Prinz Kobolde Fledermäuse Megalakai Gift
Skelettkönig
Fledermäuse

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Void Kampfholz
Kobolde Fledermäuse Megalakai Prinz Kampfholz
Prinz Kobolde Fledermäuse Megalakai Void
Prinz Kobolde Fledermäuse Megalakai Skelettkönig
Gift Prinz Kampfholz
Kampfholz Kobolde Fledermäuse Megalakai
Fledermäuse Megalakai Void Gift
Void Gift Kampfholz
Kobolde Prinz Skelettkönig
Kobolde Prinz
Kobolde Fledermäuse Gift Megalakai Kampfholz Skelettkönig
Megalakai Fledermäuse Gift
Prinz Fledermäuse Kampfholz
Kobolde Fledermäuse Megalakai Gift Prinz Kampfholz Skelettkönig
Prinz Skelettkönig
Prinz Kampfholz
Kobolde Fledermäuse Gift Prinz
Kobolde Fledermäuse Megalakai Prinz Kampfholz
Gift Kampfholz Fledermäuse Megalakai
Prinz
Kobolde Fledermäuse Gift Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Void Prinz
Void Gift Megalakai Prinz Kampfholz
Kobolde Fledermäuse Prinz Kampfholz
Prinz Fledermäuse Kampfholz
Prinz
Gift Fledermäuse
Prinz Kobolde Fledermäuse Megalakai Void
Prinz
Void Kobolde Fledermäuse Megalakai Gift Prinz Kampfholz
Megalakai
Fledermäuse Megalakai Prinz
Void Gift Prinz Kampfholz
Prinz Skelettkönig
Kobolde Fledermäuse Megalakai Gift Prinz Kampfholz Skelettkönig
Fledermäuse Gift Megalakai Kampfholz Skelettkönig
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Gift Kampfholz
Void Gift Kampfholz
Void Gift Kampfholz
Void Gift Prinz Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Fledermäuse Megalakai
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Void Gift Kampfholz
Kobolde Fledermäuse Void Gift Prinz
Void Gift Prinz Kampfholz
Void Gift
Gift Void Kampfholz
Void Gift
Gift Prinz Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Fledermäuse
Void Megalakai Gift Prinz Kampfholz
Void Gift Kampfholz
Void Gift Prinz Kampfholz
Void Gift
Void Prinz Kampfholz
Void Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Megalakai
Void Gift Kampfholz
Void Gift Prinz Kampfholz
Void Gift Kampfholz
Gift Fledermäuse Void
Fledermäuse Megalakai Void Gift
Megalakai Void
Void Gift Kampfholz
Void Gift
Prinz
Gift Kampfholz
Fledermäuse Void Prinz
Gift Megalakai
Kampfholz
Void Gift Megalakai Prinz
Kampfholz Gift Skelettkönig
Void Gift
Megalakai Prinz
Fledermäuse Gift Kampfholz Skelettkönig
Fledermäuse Void Gift
Void Gift Prinz Kampfholz
Prinz
Void
Void

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