Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsrekruten Musketierin Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Schweinereiter Koboldfass Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Königsrekruten Schweinereiter Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsrekruten Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Kobolde Fledermäuse Königsrekruten Musketierin Schweinereiter Koboldfass
Knall
Kobolde Fledermäuse Koboldfass
Barbarenfass
Kobolde Königsrekruten Musketierin Koboldfass Königsgeist
Kampfholz
Kobolde Königsrekruten Musketierin Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Kobolde Fledermäuse Königsrekruten Koboldfass
Königliche Luftpost
Kobolde Fledermäuse Königsrekruten Musketierin Schweinereiter Koboldfass Königsgeist
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Koboldfass
Gift
Fledermäuse Königsrekruten Musketierin
Blitz
Musketierin
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Königsrekruten Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kobolde Fledermäuse Koboldfass Königsgeist Musketierin Schweinereiter Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Kobolde Fledermäuse Koboldfass

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter
Fledermäuse
Schweinereiter Königsrekruten Koboldfass
Königsrekruten
Fledermäuse Musketierin Schweinereiter Königsgeist
Musketierin
Schweinereiter Königsrekruten Spiegel Königsgeist
Schweinereiter
Kobolde Fledermäuse Musketierin Königsrekruten Spiegel Koboldfass
Spiegel
Koboldfass Musketierin Schweinereiter Königsgeist
Koboldfass
Spiegel Fledermäuse Schweinereiter Königsgeist
Königsgeist
Königsrekruten Musketierin Spiegel Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 5

Kobolde
Musketierin
Fledermäuse
Königsrekruten Musketierin
Königsrekruten
Fledermäuse
Musketierin
Kobolde Fledermäuse Spiegel Königsgeist
Schweinereiter
Spiegel
Musketierin
Koboldfass
Königsgeist
Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Musketierin
Kobolde Fledermäuse Königsrekruten Musketierin
Kobolde Fledermäuse Königsrekruten Musketierin
Königsrekruten Kobolde Fledermäuse Musketierin
Königsrekruten
Kobolde Fledermäuse Musketierin Königsgeist
Fledermäuse Musketierin
Königsrekruten Musketierin
Kobolde Königsrekruten Musketierin
Kobolde Königsrekruten Musketierin Königsgeist
Kobolde Fledermäuse Königsrekruten Musketierin Königsgeist
Musketierin Fledermäuse
Königsrekruten Fledermäuse Musketierin
Kobolde Fledermäuse Königsrekruten Königsgeist
Königsrekruten
Königsrekruten
Kobolde Fledermäuse Königsrekruten Musketierin
Kobolde Fledermäuse Königsrekruten Musketierin Königsgeist
Fledermäuse Königsrekruten Musketierin Königsgeist
Königsrekruten Musketierin
Königsrekruten Königsgeist Kobolde Fledermäuse Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Kobolde Königsgeist
Musketierin Königsgeist
Königsrekruten Kobolde Fledermäuse Musketierin
Königsrekruten Fledermäuse Musketierin
Königsrekruten Musketierin
Fledermäuse Musketierin
Königsrekruten Kobolde Fledermäuse Musketierin
Königsrekruten
Königsrekruten Kobolde Fledermäuse
Königsrekruten Musketierin
Fledermäuse Königsrekruten Musketierin
Königsrekruten
Königsrekruten
Königsrekruten Musketierin
Königsrekruten Kobolde Fledermäuse Musketierin
Fledermäuse Königsrekruten Musketierin Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Musketierin Königsgeist
Musketierin Königsgeist
Königsrekruten Musketierin
Fledermäuse Musketierin
Musketierin
Kobolde Fledermäuse Musketierin
Königsrekruten Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Königsrekruten Musketierin
Fledermäuse
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Königsrekruten Musketierin
Musketierin Königsgeist
Musketierin
Musketierin
Fledermäuse Musketierin
Fledermäuse Musketierin
Musketierin
Fledermäuse Königsrekruten Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Königsrekruten Musketierin
Fledermäuse Königsrekruten Musketierin
Fledermäuse Musketierin
Königsrekruten Musketierin Königsgeist

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns