Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Tesla Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Skelettfass Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass
Großer Schneeball
Kobolde Fledermäuse Skelettfass
Knall
Kobolde Fledermäuse Skelettfass
Barbarenfass
Kobolde Skelettfass Tesla Königsgeist
Kampfholz
Kobolde Skelettfass
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Kobolde Fledermäuse Skelettfass
Königliche Luftpost
Kobolde Fledermäuse Skelettfass Königsgeist
Feuerball
Skelettfass Tesla
Gift
Fledermäuse Skelettfass
Blitz
Tesla
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kobolde Fledermäuse Kampfholz Skelettfass Königsgeist Tesla Feuerball

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Spiegel Kobolde Fledermäuse Kampfholz

Angriffssynergien 4 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Fledermäuse
Skelettfass
Skelettfass
Fledermäuse Feuerball Spiegel Königsgeist
Tesla
Feuerball
Skelettfass Spiegel Kampfholz
Spiegel
Feuerball Kampfholz Skelettfass Königsgeist
Kampfholz
Spiegel Feuerball
Königsgeist
Skelettfass Spiegel

Verteidigungssynergien 4 8

Kobolde
Tesla Kampfholz
Fledermäuse
Tesla Kampfholz
Skelettfass
Feuerball
Tesla
Spiegel Kampfholz Kobolde Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Spiegel Kampfholz Skelettfass Tesla
Spiegel
Tesla Feuerball Kampfholz
Kampfholz
Tesla Feuerball Kobolde Fledermäuse Spiegel Königsgeist
Königsgeist
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Tesla Feuerball Kampfholz
Kobolde Fledermäuse Tesla Kampfholz
Tesla Kobolde Fledermäuse
Tesla Kobolde Fledermäuse
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Kobolde Fledermäuse Tesla Königsgeist
Fledermäuse Tesla Feuerball
Skelettfass Tesla Feuerball Kampfholz
Tesla Kobolde
Kobolde Tesla Königsgeist
Kobolde Fledermäuse Tesla Feuerball Kampfholz Königsgeist
Tesla Fledermäuse Feuerball
Tesla Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Feuerball Kobolde Fledermäuse Tesla Kampfholz Königsgeist
Tesla
Tesla Feuerball Kampfholz
Tesla Kobolde Fledermäuse Feuerball
Tesla Feuerball Kobolde Fledermäuse Kampfholz Königsgeist
Kampfholz Fledermäuse Tesla Feuerball Königsgeist
Tesla
Königsgeist Kobolde Fledermäuse Tesla Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Tesla Feuerball Königsgeist
Feuerball Skelettfass Tesla Kampfholz Königsgeist
Kobolde Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse Tesla Feuerball Kampfholz
Tesla
Feuerball Fledermäuse Skelettfass Tesla
Kobolde Fledermäuse Tesla Feuerball
Tesla
Kobolde Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Tesla
Fledermäuse Tesla
Feuerball Kampfholz
Tesla Feuerball
Tesla Feuerball
Tesla Kobolde Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Tesla Feuerball Kampfholz Königsgeist
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Kampfholz Königsgeist
Feuerball Skelettfass Kampfholz Königsgeist
Skelettfass Feuerball Kampfholz
Skelettfass Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Fledermäuse Skelettfass
Kampfholz
Feuerball Kampfholz Skelettfass
Feuerball Kampfholz Skelettfass
Kobolde Fledermäuse Feuerball
Skelettfass Feuerball Kampfholz
Feuerball
Skelettfass Feuerball Kampfholz
Skelettfass Feuerball
Skelettfass Feuerball Kampfholz
Skelettfass Feuerball Kampfholz
Skelettfass Feuerball Kampfholz
Feuerball
Fledermäuse
Skelettfass Feuerball Kampfholz
Skelettfass Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Skelettfass Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball
Feuerball Kampfholz Skelettfass Königsgeist
Feuerball Skelettfass Kampfholz
Feuerball Skelettfass Kampfholz
Fledermäuse Feuerball
Fledermäuse Skelettfass Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Skelettfass Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Kampfholz Skelettfass Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball
Skelettfass Feuerball Kampfholz Königsgeist
Feuerball

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