Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Tesla Hexe Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Schweinereiter Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Kobolde Fledermäuse Schweinereiter Koboldfass Hexe Holzfäller
Knall
Kobolde Fledermäuse Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Kobolde Tesla Koboldfass Hexe Holzfäller
Kampfholz
Kobolde Schweinereiter Koboldfass Hexe Holzfäller
Erdbeben
Tesla Schweinereiter Koboldfass Hexe
Pfeile
Kobolde Fledermäuse Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Kobolde Fledermäuse Schweinereiter Koboldfass Hexe Holzfäller
Feuerball
Tesla Schweinereiter Koboldfass Hexe Holzfäller
Gift
Fledermäuse Hexe
Blitz
Tesla Hexe Holzfäller
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Fledermäuse Kampfholz Koboldfass Tesla Schweinereiter Holzfäller Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Fledermäuse Kampfholz Koboldfass

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter
Fledermäuse
Schweinereiter Koboldfass Holzfäller
Tesla
Schweinereiter
Kobolde Fledermäuse Kampfholz Koboldfass Hexe Holzfäller
Koboldfass
Fledermäuse Schweinereiter Holzfäller
Hexe
Schweinereiter Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Schweinereiter Koboldfass Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 8

Kobolde
Tesla Kampfholz
Fledermäuse
Tesla Kampfholz Holzfäller
Tesla
Kampfholz Kobolde Fledermäuse
Schweinereiter
Koboldfass
Hexe
Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Tesla Kobolde Fledermäuse Hexe Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Kampfholz
Holzfäller Kobolde Fledermäuse Tesla Hexe Kampfholz
Tesla Hexe Holzfäller Kobolde Fledermäuse
Tesla Hexe Holzfäller Kobolde Fledermäuse
Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Kobolde Fledermäuse Tesla Holzfäller
Fledermäuse Tesla Hexe
Tesla Kampfholz
Tesla Hexe Kobolde Holzfäller
Kobolde Tesla Holzfäller
Kobolde Fledermäuse Hexe Tesla Kampfholz Holzfäller
Tesla Fledermäuse Hexe
Tesla Holzfäller Fledermäuse Hexe Kampfholz
Kobolde Fledermäuse Tesla Hexe Kampfholz Holzfäller
Tesla Holzfäller
Tesla Kampfholz Holzfäller
Tesla Kobolde Fledermäuse Hexe Holzfäller
Tesla Kobolde Fledermäuse Hexe Kampfholz Holzfäller
Hexe Kampfholz Fledermäuse Tesla Holzfäller
Tesla Holzfäller
Kobolde Fledermäuse Tesla Hexe Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Kobolde Tesla Hexe
Tesla Kampfholz Holzfäller
Holzfäller Kobolde Fledermäuse Hexe Kampfholz
Holzfäller Fledermäuse Tesla Kampfholz
Tesla Hexe Holzfäller
Fledermäuse Tesla Hexe
Kobolde Fledermäuse Tesla Hexe Holzfäller
Tesla Holzfäller
Kobolde Fledermäuse Hexe Kampfholz
Hexe Tesla
Fledermäuse Tesla Hexe Holzfäller
Kampfholz
Tesla Hexe Holzfäller
Tesla Hexe
Tesla Hexe Kobolde Fledermäuse Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Tesla Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Hexe
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kobolde Fledermäuse Holzfäller
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse
Kampfholz
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Hexe
Hexe
Kampfholz Hexe
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Hexe
Fledermäuse Hexe
Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Hexe
Hexe
Kampfholz
Holzfäller
Kampfholz
Fledermäuse Hexe Kampfholz
Fledermäuse Hexe
Hexe Kampfholz

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